
Volusia
29 oct. 2026
Monte Cook Games adapte la trilogie Black Sun en un JDR de fantasy où prophéties, magie interdite et destin des personnages occupent une place centrale.
Et si votre destinée avait déjà été écrite par les dieux… mais que vous décidiez de leur désobéir ? C'est l'une des promesses de Between Earth & Sky: The Roleplaying Game, un nouveau jeu de rôle de fantasy développé par Monte Cook Games, l'éditeur notamment connu pour Numenera, Invisible Sun et The Strange. Adapté de la trilogie littéraire de Rebecca Roanhorse, ce projet invite les joueurs à explorer un univers où les anciennes divinités, les prophéties et les rivalités politiques menacent un équilibre vieux de plusieurs siècles.
Annoncé officiellement le 28 septembre 2026, le jeu a lancé sa campagne de financement participatif sur BackerKit le 13 octobre 2026. Le projet a déjà dépassé son objectif initial de 50 000 dollars, confirmant l'intérêt pour cette adaptation d'une saga de fantasy qui se distingue des univers médiévaux européens traditionnels.
Mais Between Earth & Sky ne cherche pas simplement à transporter les lecteurs des romans autour d'une table. Monte Cook Games souhaite également proposer des mécaniques originales permettant aux joueurs de décider s'ils accepteront les prophéties qui gouvernent leur existence… ou s'ils préféreront défier les dieux.
Between Earth & Sky : un univers de fantasy inspiré des civilisations précolombiennes
À l'origine du projet se trouve la trilogie littéraire Between Earth and Sky de Rebecca Roanhorse, composée de Black Sun, Fevered Star et Mirrored Heavens. Cette œuvre de fantasy épique entraîne ses lecteurs dans le Méridien, un monde imaginaire dont les cultures, les traditions et les mythologies s'inspirent notamment des civilisations des Amériques avant la colonisation européenne.
Loin des royaumes médiévaux habituels, des chevaliers en armure et des forteresses d'inspiration occidentale, cet univers possède ses propres sociétés, ses croyances et ses conflits.
Pendant trois cents ans, les peuples du Méridien ont vécu sous un ordre établi après une guerre dévastatrice. Le culte des dieux et l'utilisation de la magie ont été interdits, permettant l'installation d'une paix fragile.
Mais cette stabilité appartient désormais au passé.
Les anciennes divinités recommencent à manifester leur influence, des pouvoirs oubliés réapparaissent et les tensions entre différentes communautés menacent de bouleverser le monde.
Les personnages pourront notamment être confrontés à des intrigues politiques, à des cultes renaissants et à des forces surnaturelles dont les intentions ne correspondent pas toujours aux intérêts des mortels.
Le Méridien offre ainsi un cadre où les croyances religieuses, les rivalités entre peuples et les décisions individuelles occupent une place essentielle dans les aventures.
Les prophéties au cœur du nouveau jeu de rôle
L'une des principales originalités de Between Earth & Sky réside dans la place accordée aux prophéties.
Dans de nombreux jeux de rôle de fantasy, les prophéties servent surtout à introduire une campagne ou à annoncer un événement important. Ici, Monte Cook Games souhaite en faire une véritable mécanique de jeu.
Chaque personnage possède une destinée particulière, qui peut influencer son histoire et les décisions qu'il devra prendre. Cette destinée n'est cependant pas une obligation absolue : le joueur peut choisir de suivre la voie qui lui a été annoncée ou de la remettre en question.
Ces choix pourront avoir des conséquences sur ses relations avec les autres personnages, les divinités et le monde qui l'entoure.
Mais les prophéties ne concernent pas uniquement les individus.
Le groupe doit également composer avec une prophétie commune, accompagnée d'un objectif à accomplir avant qu'un événement déterminant ne survienne. Il peut s'agir, par exemple, d'une éclipse, d'une catastrophe ou d'un bouleversement politique.
L'accomplissement de cette prophétie ne garantit pourtant pas une conclusion heureuse. Certaines décisions peuvent sauver une communauté tout en exigeant un sacrifice personnel, tandis qu'une prophétie individuelle peut entrer en contradiction avec les objectifs du groupe.
Cette opposition entre destinée personnelle et responsabilité collective pourrait devenir l'un des aspects les plus intéressants du jeu.

Story Clock et Prophecy Deck : deux outils pour raconter le destin
Pour matérialiser cette mécanique, Monte Cook Games développe notamment deux accessoires spécifiques.
Le premier est la Story Clock, un dispositif placé au centre de la table qui représente la progression vers l'événement annoncé par une prophétie. Il permet au groupe de visualiser le temps qui lui reste avant que les conséquences de ses choix, ou de son inaction, ne deviennent inévitables.
Le second est le Prophecy Deck, un jeu de cartes destiné à accompagner le meneur dans la création et l'évolution des prophéties. Les cartes pourront servir à introduire de nouveaux éléments narratifs, proposer des rebondissements ou enrichir les enjeux personnels des personnages.
Ces deux outils sont conçus pour fonctionner ensemble et donner davantage de présence aux notions de destinée et de divination pendant les parties.
L'objectif affiché est de faire des prophéties autre chose qu'un simple texte mystérieux prononcé par un personnage secondaire.
Elles doivent devenir une composante active de l'aventure, capable d'influencer aussi bien les décisions des joueurs que le déroulement de la campagne.
Le Cypher System adapté à une fantasy de magie et de divination
Between Earth & Sky utilisera le Cypher System, le moteur de règles développé par Monte Cook Games et déjà employé dans plusieurs de ses jeux.
Ce système privilégie des mécaniques relativement souples, destinées à faciliter la narration et à laisser une place importante aux choix des joueurs. La résolution des actions repose notamment sur des niveaux de difficulté que les compétences, les équipements ou les circonstances permettent de réduire.
Pour cette adaptation, l'éditeur prévoit cependant plusieurs ajouts.
La création de personnage intégrera notamment une quatrième composante liée à la destinée, venant compléter la structure habituelle du Cypher System, qui définit les personnages à travers leur description, leur type et leur spécialisation.
De nouvelles possibilités de magie sont également annoncées, notamment autour du sang, des ombres et des voyages dans les rêves.
Ces pouvoirs s'inscrivent directement dans les traditions du Méridien et dans son rapport complexe aux divinités.
Un personnage pourra ainsi chercher à interpréter les volontés des dieux, explorer les rêves d'autrui ou utiliser des pouvoirs interdits pour atteindre ses objectifs.
Monte Cook Games précise également que plusieurs de ces nouvelles mécaniques pourront être réutilisées dans d'autres campagnes fonctionnant avec le Cypher System.

Une adaptation portée par une équipe expérimentée
Le développement de Between Earth & Sky réunit plusieurs créateurs reconnus dans le monde du jeu de rôle.
Parmi eux figure Shanna Germain, autrice et conceptrice chez Monte Cook Games, qui a notamment participé au développement de nombreux projets de l'éditeur.
Elle travaille aux côtés de Kenna Alexander, connue pour son implication dans Coyote & Crow, un jeu de rôle proposant lui aussi une approche originale de la science-fiction et des cultures autochtones.
La direction artistique fait également appel à plusieurs illustrateurs, dont Raúl Cruz, chargé de l'illustration de couverture, ainsi qu'à des artistes et créateurs issus de différentes communautés autochtones des Amériques.
Monte Cook Games indique vouloir aborder les inspirations culturelles du Méridien avec attention, en réunissant des concepteurs et des artistes aux expériences complémentaires.
L'éditeur prévoit même un livret complémentaire intitulé Crossing the Cultural Divide: Gaming in a Culture Other Than Your Own, consacré aux questions que peut soulever l'interprétation d'un univers inspiré de cultures différentes des siennes.
Cette démarche accompagne la volonté de proposer une fantasy possédant sa propre identité, sans simplement reproduire les codes les plus familiers du genre.
Un financement participatif pour le livre de base et plusieurs suppléments
La campagne de financement de Between Earth & Sky: The Roleplaying Game est ouverte sur BackerKit depuis le 13 octobre 2026 et doit se terminer le 14 novembre à 2 h du matin, heure française.
L'objectif initial de 50 000 dollars a déjà été dépassé.
Le projet comprend notamment un livre de base relié, qui réunira les règles, la création des personnages, la présentation du Méridien, les créatures, les équipements et des aventures permettant de découvrir le jeu.
Une édition Deluxe, réservée principalement aux contributeurs de la campagne, est également proposée avec une présentation plus luxueuse.
L'éditeur prépare aussi When Fate Calls Your Name, un recueil de trois grandes aventures liées entre elles, destiné à former l'ossature d'une campagne complète.
Les contributeurs peuvent également découvrir plusieurs accessoires, dont les cartes de prophétie, les dés et les outils facilitant la gestion des événements annoncés par les dieux.
Une adaptation pour les plateformes de jeu virtuel Roll20 et Alchemy est aussi prévue, afin de permettre aux groupes de jouer à distance.

Quelle date de sortie pour Between Earth & Sky ?
Même si le projet a été annoncé en 2026, le calendrier officiel prévoit actuellement une livraison du livre de base au début de l'année 2028.
Certaines formules de financement incluent un accès anticipé au texte du jeu, envisagé pour la fin de l'été 2027. Il ne s'agira toutefois pas encore de la version définitive et entièrement mise en page.
Les suppléments et accessoires doivent ensuite être livrés progressivement pendant l'année 2028.
Ces dates restent prévisionnelles, comme pour tout projet financé avant la fin de son développement.
Aucune édition française n'a été annoncée à ce stade. Le jeu est actuellement présenté en anglais, et aucun partenaire de localisation francophone n'a été confirmé.
Les amateurs français devront donc attendre d'éventuelles annonces supplémentaires pour savoir si cette nouvelle gamme pourra rejoindre les boutiques dans notre langue.

Between Earth & Sky : une autre manière d'aborder la fantasy en jeu de rôle
Avec Between Earth & Sky, Monte Cook Games prépare une adaptation qui pourrait se distinguer par son univers autant que par ses mécaniques.
Loin de se limiter à de nouvelles espèces, à des pouvoirs supplémentaires ou à un bestiaire original, le jeu souhaite placer la destinée et les conséquences des choix au centre de l'expérience.
Le véritable enjeu ne sera pas seulement de savoir si les personnages parviendront à vaincre leurs adversaires ou à accomplir leurs missions, mais aussi de déterminer le prix qu'ils seront prêts à payer pour suivre, ou refuser, une prophétie.
Il reste naturellement à découvrir comment ces idées fonctionneront dans la version finale. Mais entre l'univers littéraire de Rebecca Roanhorse, l'expérience de Monte Cook Games et les nouvelles mécaniques annoncées, Between Earth & Sky fait partie des projets de fantasy à suivre dans les prochaines années.
JdrCorner continuera de suivre le développement de Between Earth & Sky, notamment l'avancement du financement, les premières présentations des règles et les éventuelles annonces concernant une traduction française.
Retrouvez également toutes les actualités JdrCorner pour découvrir les nouveaux jeux de rôle, les adaptations de grandes sagas littéraires et les prochaines campagnes de financement participatif.
