top of page
Figure sombre inspirée du mythe arthurien dans l’univers de Tainted Grail

Tainted Grail

le Jeu de Rôle

Plongez dans Avalon, un monde mourant où chaque choix laisse une trace

Ici, vous trouverez tout ce qu’il faut pour découvrir, comprendre et jouer à Tainted Grail : une présentation complète de l’univers, des gammes de livres et d’extensions, des articles de fond sur le blog, des actualités dans la rubrique news, et bien sûr les jeux disponibles à la vente dans la boutique.

Tainted Grail est un jeu de rôle narratif sombre, mature et exigeant, qui s’adresse aux joueurs en quête d’histoires fortes, de dilemmes moraux et d’une ambiance oppressante inspirée des légendes arthuriennes… mais profondément réinventées.

Un univers dark fantasy unique, entre mythe et désespoir

Tainted Grail se déroule sur l’île mythique d’Avalon, cent ans après un cataclysme appelé la Chute. Ce qui devait être une terre promise s’est transformé en un monde hostile, rongé par une brume surnaturelle : le Wyrd. Cette force corrompt la réalité, altère les esprits et transforme chaque voyage en épreuve.

Les survivants de l’humanité vivent dispersés en communautés isolées, luttant contre :

  • la famine,

  • les créatures nées du Wyrd,

  • les vestiges colossaux des Précurseurs,

  • et la lente disparition de tout espoir.

 

Dans ce jeu de rôle sur table, vous incarnez des personnages fragiles mais déterminés, appelés à devenir — ou refuser de devenir — les Gardiens d’Avalon. Vos choix façonnent le monde, votre évolution est autant morale que mécanique, et la survie n’est jamais acquise.

Cette version jeu de rôle propose une expérience profondément narrative, reposant sur une version dédiée du Système Arc Narratif.

Le cœur du jeu ne réside pas dans l’accumulation de puissance, mais dans :

  • l’évolution émotionnelle des personnages,

  • les conséquences des décisions prises,

  • la gestion du danger et de la peur,

  • la relation entre l’individu, la communauté et le monde mourant.

 

Les combats sont rares, brutaux et souvent fatals. La prudence, la réflexion et la narration priment sur l’affrontement direct, renforçant l’immersion et la tension permanente autour de la table.

Une gamme complète pour explorer Avalon sous toutes ses formes

Le Livre de Base – La Geste d’un Monde Mourant

Le socle narratif et mécanique du jeu de rôle Tainted Grail

Le Livre de base de Tainted Grail : La Geste d’un Monde Mourant constitue le cœur absolu du jeu de rôle sur table. Il s’adresse aussi bien aux meneurs de jeu qu’aux joueurs désireux de s’immerger dans un univers sombre, lentement agonisant, où chaque décision façonne le destin d’Avalon et de ceux qui y survivent.

Bien plus qu’un simple manuel de règles, cet ouvrage est conçu comme un livre-univers, mêlant encyclopédie, système de jeu narratif et outils de création d’histoires. Il permet de lancer immédiatement des campagnes riches, oppressantes et profondément humaines.

Avalon, cent ans après la Chute

​Le Livre de base propose une description détaillée et cohérente de l’île d’Avalon, cent ans après le cataclysme connu sous le nom de Chute d’Avalon. Les régions, les communautés humaines, les ruines de l’ancien monde et les zones englouties par le Wyrd sont décrites avec précision, offrant au meneur un cadre solide tout en laissant une grande liberté d’interprétation.

Le Wyrd n’est pas un simple élément de décor : il est une force vivante, instable et imprévisible, capable de déformer la réalité, de corrompre les êtres vivants et de transformer chaque déplacement en pari risqué. Le livre explique comment intégrer cette menace constante dans la narration, afin qu’elle soit ressentie autant par les personnages que par les joueurs.

Création de personnages : des survivants avant des héros

La création de personnage est au cœur de l’expérience Tainted Grail. Le Livre de base fournit un outil complet et narratif, permettant de concevoir des personnages profondément ancrés dans le monde.

Les personnages sont façonnés par :

  • leur origine et leur passé,

  • leurs croyances et leurs peurs,

  • leur rapport au Wyrd et à la communauté,

  • leurs motivations, souvent ambiguës.

 

L’évolution du personnage se fait au fil des sessions à travers des choix marquants, des sacrifices et des épreuves. Chaque personnage suit une voie d’Ascension, reflet de son cheminement moral et intérieur. Cette Ascension peut offrir du pouvoir… mais toujours au prix d’un risque ou d’une perte.

Un système de jeu narratif et exigeant

Le Livre de base utilise une version dédiée du Système Arc Narratif, spécifiquement adaptée à l’univers de Tainted Grail. Les règles encouragent une approche cinématographique et introspective, où l’émotion, la tension et les dilemmes priment sur la performance brute.

Les combats sont conçus comme :

  • dangereux,

  • rapides,

  • souvent évitables,

  • et parfois fatals.

 

Même les personnages voués à un grand destin restent vulnérables. Le jeu récompense la prudence, la planification et l’interprétation plutôt que la confrontation systématique.

Un livre pour raconter des histoires marquantes

Le Livre de base de Tainted Grail – Le Jeu de Rôle sur Table permet de créer des campagnes où l’exploration, la psychologie des personnages et les choix moraux sont au centre de l’expérience.

 

C’est le point de départ idéal pour vivre Avalon pleinement, que ce soit à travers des campagnes longues, des scénarios indépendants ou comme fondation pour les autres ouvrages de la gamme.

Tainted Grail le jeu de rôle – livre de base La Geste d’un Monde Mourant

Tainted Grail extensions et scénarios

Autour du Livre de base, Tainted Grail – Le Jeu de Rôle sur Table propose plusieurs extensions pensées pour approfondir l’univers, varier les styles de jeu et adapter l’expérience à tous les profils de joueurs. Qu’il s’agisse de scénarios guidés, de jeu en solitaire ou d’une première initiation, chaque extension apporte une nouvelle manière d’explorer Avalon et de faire face au Wyrd.

Ces ouvrages ne sont pas de simples ajouts de contenu : ils enrichissent la narration, offrent des outils concrets aux meneurs et permettent aux joueurs de vivre Tainted Grail selon leurs envies.

Les Chemins du Devoir

Les Chemins du Devoir est un recueil de scénarios conçu comme une porte d’entrée idéale vers Tainted Grail JdR, mais aussi comme un excellent complément pour les campagnes existantes.

Il contient deux aventures complémentaires :

  • un récit “dont vous êtes le héros”, servant de guide progressif pour assimiler les règles, l’ambiance et la philosophie du jeu,

  • un scénario complet, invitant à explorer les intrigues, les tensions et les dangers d’Avalon.

 

Cette extension met l’accent sur les choix moraux, les conséquences à long terme et la manière dont le Wyrd influence subtilement le monde. Elle constitue un support précieux pour les meneurs souhaitant comprendre comment installer l’atmosphère oppressante propre à Tainted Grail.

tainted-grail-exploration-avalon-wyrd.jpg
Tainted Grail – Les Chemins du Devoir, recueil de scénarios pour le jeu de rôle

Voyage en Avalon – Le jeu de rôle solo

Avec Voyage en Avalon, Tainted Grail devient une expérience entièrement jouable en solo, sans meneur de jeu. Cet ouvrage autonome permet de découvrir l’univers, d’apprendre les règles et de vivre une aventure personnelle, façonnée par des tables aléatoires riches et cohérentes.

Le joueur peut :

  • explorer Avalon librement,

  • affronter les dangers du Wyrd,

  • transformer le monde selon ses victoires et ses échecs,

  • écrire sa propre légende dans un univers sombre et imprévisible.

 

Voyage en Avalon est également un outil de création exceptionnel pour les meneurs, leur permettant de générer des trames de scénarios, des quêtes secondaires et des idées narratives directement exploitables en jeu multijoueur.

 

Aucun livre de base n’est requis pour jouer : cette extension est totalement autonome.

tainted-grail-exploration-avalon-wyrd.jpg
Tainted Grail Voyage en Avalon – jeu de rôle solo autonome

Premiers Pas en Avalon – Le kit de découverte

Premiers Pas en Avalon est le point de départ idéal pour découvrir Tainted Grail – Le Jeu de Rôle sur Table. Pensé pour l’initiation, ce kit permet de jouer rapidement tout en comprenant l’essence du jeu.

Il contient :

  • une introduction narrative à l’univers après la Chute,

  • un abrégé clair des règles essentielles,

  • des personnages prétirés simplifiés,

  • un scénario complet prêt à jouer.

 

Ce kit est parfait pour une première partie, une soirée découverte ou pour tester l’univers avant de se lancer dans une campagne plus ambitieuse avec le livre de base.

tainted-grail-exploration-avalon-wyrd.jpg
Tainted Grail – Premiers pas en Avalon, kit de découverte

​Disponibilité

Retrouvez Tainted Grail ainsi que toutes ses extensions, dans notre boutique le 30 Janvier et préparez-vous à affronter l’indicible dans les ténèbres du IXe siècle !

bottom of page