
Volusia
7 nov. 2025
Le supplément qui change tout pour vos parties dans les Terres Désolées
Salut les survivants ! Chez JdrCorner, on sait que vous attendez toujours plus de contenu pour Fallout : Le Jeu de Rôle.
Et bien, accrochez-vous : Le Guide du Vagabond arrive, et c’est 228 pages de pur concentré d’apocalypse en hardcover couleur.
De nouvelles origines pour des personnages inoubliables
Oubliez les profils classiques. Ce supplément vous propose des origines inédites qui donnent immédiatement du relief à vos PJ :
Dissident de la Confrérie – un ex-membre banni, avec ses secrets technologiques et ses cicatrices.
Enfant d’Atome – irradié dès la naissance, béni (ou maudit) par la division de l’atome.
Nocturne – créature des ombres, maître de la discrétion et des embuscades nocturnes.
Robots – oui, vous pouvez désormais incarner un Mr. Handy, un Protectron ou un modèle custom !
Et ce n’est que le début : chaque origine est accompagnée de règles complètes, d’avantages, d’inconvénients et de background pour coller parfaitement à l’univers Fallout.
Explorer, fouiller, créer : les Terres Désolées n’auront plus de secrets
Le Guide du Vagabond vous donne :
Des dizaines de lieux prédéfinis (ruines, bases abandonnées, zones irradiées, camps de pillards…).
Des outils pour générer vos propres lieux : tables aléatoires, cartes modulables, événements dynamiques.
Une nouvelle mécanique de Chance : dépensez vos points pour déclencher des trouvailles exceptionnelles – un coffre oublié, une cache d’armes, ou même un allié inattendu.
54 aptitudes inédites : devenez SPECIAL pour de vrai
Oui, cinquante-quatre nouvelles aptitudes, jamais vues dans les livres de base. Quelques exemples :
Ignifugé – résistez aux flammes, aux explosions, et même au plasma.
Gladiateur – bonus en combat rapproché, coups critiques spectaculaires.
Toucheur guérisseur – soignez vos alliés d’un simple contact (avec un petit risque de mutation…).
Survivant né – réduisez les dégâts, ignorez la faim, la soif, le sommeil.
Ces aptitudes s’intègrent parfaitement au système S.P.E.C.I.A.L. et permettent de personnaliser à l’extrême votre style de jeu.

Créez vos armes et armures légendaires
Fini les loots aléatoires sans saveur. Avec les règles de craft avancées, vous pouvez :
Fabriquer des armes uniques avec des effets spéciaux (explosif, perforant, empoisonné…).
Modifier des armures légendaires avec des modules (camouflage, résistance aux radiations, servo-moteurs…).
Ajouter des modifications thématiques : peinture de guerre, gravures, pièces récupérées sur des ennemis emblématiques.
Les véhicules arrivent enfin dans Fallout RPG !
Pour la première fois, des règles complètes pour les véhicules :
Chryslus Cherry Bomb – la muscle car post-apo par excellence, rapide et tape-à-l’œil.
Vertiptère – envolez-vous au-dessus des dangers… mais attention aux pannes et aux tirs antiaériens.
Règles de conduite, de combat motorisé, de réparation, de carburant et de customisation.
Parcourez les Terres Désolées plus vite, plus loin, avec style.
Des ennemis qui évoluent… et qui vous haïssent
Le clou du spectacle : les règles optionnelles de mutation en combat.
Un super mutant blessé ? Il peut muter et gagner une capacité légendaire.
Un deathclaw ? Il devient alpha, puis ancien, puis titan.
Créez vos propres boss légendaires avec des pouvoirs uniques.
Et ce n’est pas tout :
Nouvelles créatures : cryptides (mothman-like, wendigo…), expériences génétiques ratées, robots de combat expérimentaux.
Factions des deux côtes : Enclave de l’Est, NCR, légionnaires revisités, sectes locales.
En résumé : Le Guide du Vagabond n’est pas un simple supplément. C’est l’extension dont vous aviez besoin pour rendre vos parties plus riches, plus dangereuses, plus libres.
228 pages en couleur.
Couverture cartonnée rigide.
Illustrations immersives, plans, tableaux clairs, index détaillé.
Compatible à 100 % avec le livre de base Fallout.
👉 Bientôt disponible dans la boutique JdrCorner
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