
Volusia
29 oct. 2026
L'univers horrifique de Clive Barker arrive officiellement sur les tables de jeu de rôle. Salt Entertainment confie cette adaptation à Francesco Nepitello, créateur de L'Anneau Unique.
Certaines boîtes feraient mieux de rester fermées… mais celle-ci risque bien de finir sur nos tables de jeu ! Hellraiser, la célèbre saga d'horreur imaginée par Clive Barker, va officiellement devenir un jeu de rôle sur table. L'annonce, dévoilée le 28 octobre 2026, confirme un accord entre Salt Entertainment, Clive Barker et Park Avenue Entertainment pour développer une nouvelle gamme de jeux inspirés de cet univers devenu culte.
Et la surprise ne s'arrête pas là. Pour concevoir et écrire ce nouveau JDR, l'éditeur a fait appel à Francesco Nepitello, notamment connu pour son travail sur L'Anneau Unique, le jeu de rôle consacré à la Terre du Milieu de Tolkien. Un choix particulièrement intéressant pour une licence où les désirs humains, les tentations et leurs conséquences occupent une place aussi importante que les créatures monstrueuses.
Près de quarante ans après la sortie du premier film, les Cénobites s'apprêtent donc à franchir une nouvelle frontière : celle de nos parties de jeu de rôle.
Hellraiser : un univers d'horreur qui se prête au jeu de rôle
Pour ceux qui ne connaissent pas encore la saga, Hellraiser trouve son origine dans l'imagination de l'écrivain britannique Clive Barker. En 1986, il publie The Hellbound Heart, une novella explorant les limites du désir, de la souffrance et de l'expérience humaine. L'année suivante, il adapte lui-même son récit au cinéma avec Hellraiser, sorti en 1987.
Le film introduit notamment les Cénobites, des êtres mystérieux venus d'une dimension où les frontières entre plaisir et douleur n'existent plus de la même manière que dans notre monde.
Parmi eux, Pinhead est rapidement devenu l'une des figures les plus reconnaissables du cinéma d'horreur. Mais réduire Hellraiser à ce personnage serait passer à côté de l'essentiel de son univers.
Au cœur de la mythologie se trouve également la Configuration des Lamentations, une mystérieuse boîte-puzzle capable d'ouvrir les portes d'un monde terrifiant. Ceux qui cherchent à en percer les secrets peuvent découvrir des expériences dépassant tout ce qu'ils avaient imaginé… et rarement dans le sens espéré.
Cette idée constitue un point de départ fascinant pour le jeu de rôle. Contrairement à une horreur reposant uniquement sur des monstres à combattre, Hellraiser s'intéresse avant tout aux motivations humaines, à la curiosité, aux obsessions et aux conséquences de choix parfois irréversibles.
De quoi imaginer des aventures où le véritable danger ne serait pas nécessairement ce qui attend les personnages derrière une porte, mais la raison pour laquelle ils ont décidé de l'ouvrir.

Francesco Nepitello : du Seigneur des Anneaux aux Cénobites
C'est probablement l'élément le plus surprenant de cette annonce : Francesco Nepitello sera chargé de concevoir et d'écrire le jeu de rôle Hellraiser.
L'auteur italien possède une longue expérience dans le domaine des jeux de société et des jeux de rôle. Il est notamment l'un des créateurs de L'Anneau Unique, développé avec Marco Maggi, ainsi que du célèbre jeu de plateau La Guerre de l'Anneau.
Son travail sur les adaptations d'univers littéraires lui a permis de développer une approche attentive à l'atmosphère, aux thèmes et à l'identité des œuvres originales.
Dans L'Anneau Unique, les héros ne sont pas simplement définis par leurs capacités de combat. Le poids de leurs décisions, la progression de l'Ombre, les relations entre compagnons et les épreuves rencontrées pendant leurs voyages jouent un rôle essentiel dans l'expérience.
Passer de la Terre du Milieu à l'univers particulièrement dérangeant de Clive Barker représente naturellement un changement radical d'ambiance.
Mais cette expérience pourrait constituer un véritable atout pour Hellraiser. La licence exige en effet davantage qu'un simple système permettant de combattre des créatures surnaturelles. Elle repose sur des thèmes complexes, sur la psychologie des personnages et sur une forme d'horreur où la fascination et la peur sont intimement liées.
Aucune mécanique de jeu n'a encore été présentée, mais le choix de Nepitello laisse espérer une adaptation attentive à ces particularités.
Pour découvrir son travail sur la Terre du Milieu, retrouvez également notre dossier consacré à L'Anneau Unique et ses nouvelles extensions.
Salt Entertainment prépare plusieurs jeux Hellraiser
Le futur JDR ne sera pas la seule adaptation de la licence.
L'accord signé avec les ayants droit permet à Salt Entertainment de développer plusieurs jeux officiellement inspirés de Hellraiser, destinés au marché des jeux de table.
Parmi les projets annoncés figure notamment un jeu de plateau confié à Michael Shinall, connu pour son travail sur Bloodborne: The Board Game, Marvel Zombies et A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game.
Trois autres concepts sont également en préparation : un jeu de dés fondé sur la prise de risque, une expérience de type escape game inspirée des mystères de la Configuration des Lamentations et un jeu de déduction sociale reposant sur les secrets, les désirs et la méfiance entre participants.
Ces différents formats cherchent à explorer plusieurs facettes de la mythologie imaginée par Clive Barker.
Le jeu de rôle de Francesco Nepitello représente cependant un projet distinct, qui devrait permettre aux joueurs de construire leurs propres histoires dans cet univers plutôt que de simplement revivre les événements des films.
Il reste encore à découvrir la manière dont les Cénobites, les dimensions surnaturelles et les thèmes propres à Hellraiser seront transposés en règles de jeu.
Un jeu de rôle Hellraiser en 2027 ?
C'est évidemment la grande question.
Salt Entertainment annonce les premières sorties de sa nouvelle gamme Hellraiser pour Halloween 2027, une période particulièrement symbolique puisqu'elle coïncidera avec le quarantième anniversaire du film original.
En revanche, l'éditeur n'a pas confirmé que le jeu de rôle fera partie des premiers titres disponibles.
À ce stade, plusieurs informations importantes restent inconnues : le système de règles, le format du livre, le contenu exact de la gamme, son prix, une éventuelle campagne de financement participatif et, bien entendu, une date de commercialisation précise.
Aucune traduction française n'a été annoncée non plus.
Il faudra donc attendre les prochaines communications de Salt Entertainment pour découvrir si cette adaptation proposera un système entièrement original ou s'appuiera sur des mécaniques déjà existantes.
Une chose est néanmoins acquise : le projet est officiellement engagé et son principal auteur est désormais connu.
Hellraiser peut-il devenir un grand jeu de rôle d'horreur ?
L'adaptation d'une licence aussi particulière représente un défi passionnant.
Dans Hellraiser, les monstres ne constituent pas toujours le centre du récit. Ce sont souvent les personnages humains, leurs désirs et leurs décisions qui déclenchent les événements les plus terrifiants.
Cette approche pourrait permettre de créer des scénarios très différents des enquêtes surnaturelles traditionnelles. Des personnages attirés par un objet mystérieux, des individus prêts à tout pour satisfaire une obsession ou encore des groupes confrontés aux conséquences d'une expérience interdite : les possibilités narratives sont nombreuses.
Il faudra cependant éviter un écueil évident : transformer les Cénobites en simples adversaires que les joueurs pourraient affronter comme les créatures d'un bestiaire classique.
La richesse de Hellraiser réside justement dans son ambiguïté, dans la manière dont l'horreur surgit des désirs humains et dans la difficulté de comprendre les règles qui gouvernent son univers.
Le véritable intérêt de cette adaptation sera donc de découvrir comment Francesco Nepitello compte traduire ces thèmes en une expérience jouable autour d'une table.
Pour les amateurs de jeux de rôle d'horreur, l'annonce mérite en tout cas une attention particulière. Avec une licence emblématique, un auteur expérimenté et une volonté affichée d'explorer de nouvelles histoires, Hellraiser possède les ingrédients nécessaires pour devenir un projet particulièrement original.
Reste maintenant à savoir ce que renfermera réellement cette nouvelle boîte…
JdrCorner continuera de suivre le développement du jeu de rôle Hellraiser, notamment les premières présentations de ses règles, son calendrier de publication et les éventuelles annonces concernant une édition française.
Retrouvez également toutes les actualités JdrCorner pour découvrir les nouveaux jeux de rôle, les adaptations de grandes licences et les prochaines sorties consacrées aux univers de l'horreur.
