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Hunter et Werewolf : deux suppléments du Monde des Ténèbres arrivent en français

Emma

26 oct. 2026

Alma Maters pour Hunter : Le Jugement et La Nation Brisée pour Werewolf : L'Apocalypse arrivent en version française chez Arkhane Asylum. Deux suppléments consacrés à l'horreur contemporaine, entre enquêtes surnaturelles et conflits chez les Garous.

Les amateurs d'horreur contemporaine ont deux nouvelles raisons de replonger dans le Monde des Ténèbres. Arkhane Asylum ouvre les précommandes françaises d'Alma Maters pour Hunter : Le Jugement et de La Nation Brisée pour Werewolf : L'Apocalypse. Deux ouvrages déjà connus en version originale, mais qui s'apprêtent désormais à rejoindre les tables francophones.



Deux jeux de rôle, deux ambiances, un même univers


Le Monde des Ténèbres, ou World of Darkness, rassemble plusieurs jeux de rôle horrifiques se déroulant dans une version sombre de notre monde. Parmi ses licences les plus célèbres figurent Vampire : La Mascarade, Hunter : Le Jugement et Werewolf : L'Apocalypse.


Si ces jeux appartiennent au même univers, chacun propose une expérience bien différente. Hunter place les joueurs dans la peau d'êtres humains confrontés aux créatures surnaturelles, tandis que Werewolf leur permet d'incarner des Garous engagés dans une lutte désespérée pour défendre Gaïa.


Annoncés pour la France au début du mois d'octobre 2026, les suppléments Alma Maters et La Nation Brisée franchissent désormais une nouvelle étape. Le 20 octobre, Arkhane Asylum a confirmé l'ouverture de leurs précommandes, avec des premières expéditions prévues à partir du 4 novembre 2026.



Hunter : Le Jugement – Alma Maters, quand les universités deviennent des terrains de chasse


Couverture d'Alma Maters, supplément français pour Hunter : Le Jugement, jeu de rôle d'horreur du Monde des Ténèbres, édité par Arkhane Asylum.
© Paradox Interactive / World of Darkness — Arkhane Asylum Publishing.

Dans Hunter : Le Jugement, les monstres ne sont pas toujours ceux qui se cachent dans les ruelles obscures. Certains occupent des positions respectables, dirigent des institutions ou manipulent la société depuis des générations.


Avec Alma Maters, les chasseurs s'aventurent dans un environnement particulièrement propice aux secrets : le monde universitaire.


Campus prestigieux, laboratoires de recherche, bibliothèques anciennes et sociétés secrètes deviennent autant de lieux où les personnages pourront découvrir des phénomènes inquiétants.

Le supplément propose quatre établissements universitaires détaillés, chacun possédant ses propres mystères.


À l'université de Burlington, d'anciennes expériences pharmaceutiques refont surface tandis qu'une mystérieuse entité dévoreuse de rêves menace les étudiants.


Sur le campus de Lament, une entreprise technologique développe une application permettant de communiquer avec les morts. Une invention fascinante, mais dont les conséquences pourraient rapidement dépasser ses créateurs.


Aux Philippines, l'université de Bellium et les Pléiades dissimulent des réseaux d'influence et des vampires qui utilisent les institutions universitaires pour étendre leur pouvoir.


Enfin, dans le nord de l'Angleterre, l'institut des beaux-arts de Stonecrop plonge les chasseurs dans une atmosphère de folklore horrifique, entre créatures féeriques et pratiques magiques inquiétantes.


Au-delà de ces quatre cadres de jeu, Alma Maters comprend 50 lieux universitaires prêts à l'emploi, deux conspirations indépendantes, de nouvelles options pour les personnages et des conseils pour construire des chroniques centrées sur l'investigation.


Un supplément particulièrement intéressant pour les meneurs qui souhaitent privilégier les enquêtes, les secrets et les révélations progressives plutôt que les affrontements directs.


Illustration officielle de Hunter : Le Jugement, jeu de rôle d'horreur contemporaine du Monde des Ténèbres, avec plusieurs chasseurs de créatures surnaturelles.
© Paradox Interactive / World of Darkness — Arkhane Asylum Publishing.

Werewolf : L'Apocalypse – La Nation Brisée, les Garous face à leur héritage


Couverture de La Nation Brisée, supplément français pour Werewolf : L'Apocalypse, représentant un Garou aux longs cheveux blancs, édité par Arkhane Asylum.
© Paradox Interactive / World of Darkness — Arkhane Asylum Publishing.

Avec La Nation Brisée, l'ambiance change radicalement.


Dans Werewolf : L'Apocalypse, les personnages incarnent des loups-garous qui combattent les forces menaçant Gaïa, l'esprit de la Terre. Mais leur société traverse une crise profonde.


Autrefois unies au sein d'une puissante Nation, les tribus garous sont désormais divisées. Les anciennes alliances ont disparu, les traditions sont fragilisées et l'Apocalypse qu'elles tentaient d'empêcher est déjà en marche.


La Nation Brisée explore les conséquences de cet effondrement.


L'ouvrage s'intéresse à la société garou, à ses rivalités internes et aux luttes d'influence qui opposent les différentes factions. Les joueurs pourront participer aux assemblées, renforcer leur réputation et tenter de reconstruire des alliances dans un monde où la force brute ne suffit plus.


Le supplément introduit notamment de nouveaux types de meutes, 20 rites supplémentaires et sept sagas permettant d'enrichir les aventures et le développement des personnages.


Les mécaniques liées au Renom et aux relations entre Garous occupent également une place importante, donnant davantage de profondeur aux intrigues politiques et aux conflits internes.


La Nation Brisée s'adresse ainsi aux groupes qui souhaitent explorer une autre facette de Werewolf : L'Apocalypse, moins centrée sur les combats et davantage sur les traditions, les alliances et les choix qui détermineront l'avenir des Garous.


Illustration des cinq formes de transformation des Garous dans Werewolf : L'Apocalypse, de l'apparence humaine à celle du loup.
© Paradox Interactive / World of Darkness — Arkhane Asylum Publishing.

Prix, précommandes et disponibilité des deux suppléments en français


Arkhane Asylum propose les deux ouvrages en précommande, avec des expéditions annoncées à partir du 4 novembre 2026.


Hunter : Le Jugement – Alma Maters

  • Livre relié de 174 pages en couleur

  • Version physique : 45 €

  • Version PDF : 22,50 €

  • Version physique avec PDF : 45 € pendant la précommande


Werewolf : L'Apocalypse – La Nation Brisée

  • Livre relié de 144 pages en couleur

  • Version physique : 45 €

  • Version PDF : 22,50 €

  • Version physique avec PDF : 45 € pendant la précommande


Pour bénéficier du PDF offert avec le livre physique, les acheteurs doivent sélectionner la formule correspondante lors de leur précommande.


Ces deux ouvrages sont des suppléments : ils nécessitent les livres de base de leurs jeux respectifs pour être pleinement utilisés.



Le Monde des Ténèbres continue de s'enrichir pour les rôlistes francophones


Avec Alma Maters et La Nation Brisée, Arkhane Asylum poursuit la localisation française de deux gammes importantes du Monde des Ténèbres.


Ces publications n'introduisent pas de nouveaux jeux, mais apportent des contenus supplémentaires aux joueurs qui possèdent déjà Hunter : Le Jugement ou Werewolf : L'Apocalypse.


L'un privilégie les mystères universitaires, les conspirations et les enquêtes surnaturelles. L'autre explore les traditions, les divisions et les luttes de pouvoir d'une société garou en pleine crise.

Deux approches très différentes de l'horreur contemporaine, qui illustrent la diversité du Monde des Ténèbres.


Et dans cet univers, que l'on soit chasseur ou loup-garou, une chose reste certaine : les ténèbres ne manquent jamais de nouveaux secrets à révéler.


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