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Ink Ribbon : le JDR survival horror inspiré de Resident Evil explose son financement

Anargoza

24 sept. 2026

Zombies, munitions comptées, inventaire limité et salles sécurisées : Ink Ribbon veut transposer autour d'une table les sensations des grands survival horror comme Resident Evil et Silent Hill. Et les rôlistes semblent déjà au rendez-vous.

Les portes de Sparrow's Rest viennent de s'ouvrir… et il aurait probablement mieux valu les laisser fermées. Ink Ribbon, le nouveau jeu de rôle de survival horror d'Old Oak Games, a lancé sa campagne de financement le 22 septembre 2026 sur BackerKit. Le projet avait besoin de 25 000 € pour voir le jour : moins de deux jours après son lancement, il dépasse déjà 80 000 € et rassemble plus de 660 contributeurs.


Derrière Ink Ribbon se trouve Emmet Byrne, créateur de Warhammer Age of Sigmar: Soulbound et Broken Weave. Le concepteur a également travaillé sur plusieurs grandes licences du JDR, parmi lesquelles The One Ring, Warhammer Fantasy Roleplay, Wrath & Glory, Doctor Who ou encore le Cosmere RPG.



Resident Evil et Silent Hill autour d'une table ?


Ink Ribbon ne cache absolument pas ses inspirations. Le jeu revendique notamment l'influence de Resident Evil, Silent Hill et Alan Wake, avec l'ambition de retrouver les sensations des grands jeux vidéo de survival horror dans un JDR sur table.


Les joueurs incarnent des survivants ordinaires pris au piège à Sparrow's Rest, une ville du Midwest américain submergée par les morts-vivants à la suite des activités d'une inquiétante entreprise pharmaceutique. Et le temps presse : la ville entière est condamnée et doit être détruite dans quelques heures.


Il faudra donc explorer les lieux, trouver des armes, économiser ses munitions, récupérer des objets de soin et surtout déterminer quand combattre… et quand prendre ses jambes à son cou.




Munitions limitées, inventaire et Safe Rooms


C'est probablement là qu'Ink Ribbon devient particulièrement amusant pour les amateurs de survival horror. Le jeu reprend directement plusieurs mécaniques emblématiques du genre. Chaque objet occupe entre un et quatre emplacements dans l'inventaire, tandis que des sacoches et sacs à dos permettent d'augmenter progressivement sa capacité. Deux emplacements supplémentaires sont réservés aux objets pouvant être utilisés rapidement.

On retrouve également les fameuses Safe Rooms. Ces pièces constituent de véritables refuges où les survivants ne peuvent pas être attaqués. Dix minutes de repos permettent notamment de récupérer, de réduire le Stress et de soigner certaines blessures. Et oui, Old Oak Games va même jusqu'à évoquer la présence possible d'une machine à écrire dans ces salles… Les connaisseurs apprécieront.



Stress, Panique et Adrénaline


Ink Ribbon repose sur un système accessible utilisant des pools de d6. Les mécaniques de Stress et de Panique doivent progressivement augmenter la tension à mesure que la situation dégénère, tandis que l'Adrénaline permet aux survivants de dépasser temporairement leurs limites.


Cette Adrénaline peut notamment servir à doubler un pool de dés avant un test, relancer certains dés après un jet ou effectuer une action supplémentaire. Mauvaise nouvelle : certains monstres peuvent eux aussi bénéficier de cette mécanique.


Les combats utilisent des Zones et des distances abstraites afin de conserver un rythme rapide plutôt que de transformer chaque affrontement en simulation tactique extrêmement détaillée.



Des monstres qui refusent de mourir


Les adversaires sont répartis en trois grandes catégories : Horde, Boss et Nemesis. Les premiers représentent les zombies et autres créatures relativement faibles rencontrées en nombre. Les Boss constituent des menaces uniques capables d'évoluer ou de muter pendant les affrontements.


Les Nemesis sont beaucoup plus inquiétants. Inspirés des monstres traquant continuellement les joueurs dans certains survival horror, ils peuvent être ralentis ou temporairement neutralisés… mais ils finissent par revenir. Certains mutent même après avoir été « tués », obligeant les survivants à affronter progressivement différentes versions d'une même créature.

Difficile évidemment de ne pas penser à un certain colosse poursuivant inlassablement les joueurs dans Resident Evil.



Une ville qui conserve les traces de vos parties


Ink Ribbon possède également une idée particulièrement intéressante inspirée des Legacy Games. Chaque scénario peut suivre un groupe différent de survivants durant les dernières heures de Sparrow's Rest, mais les conséquences des parties précédentes demeurent.

Les joueurs pourront indiquer sur la carte les bâtiments déjà explorés, les ponts détruits, les routes devenues impraticables et même les endroits où leurs précédents personnages sont morts. Un nouveau groupe pourra ainsi découvrir le cadavre d'un ancien survivant et récupérer éventuellement son équipement… à condition qu'il soit vraiment mort.



Que contient Ink Ribbon ?


Le jeu sera proposé principalement sous la forme d'une Core Box et d'une Deluxe Box. La boîte de base comprendra notamment le Survivor's Handbook avec les règles et la création de personnages, un guide consacré à Sparrow's Rest, un dossier présentant les expériences et armes biologiques de Heal-X Pharmaceuticals, le scénario Dead on Arrival, un écran de meneur et une carte de la ville.


Contenu de la Deluxe Edition d’Ink Ribbon, le JDR de survival horror
© Old Oak Games – Ink Ribbon

La Deluxe Box ajoutera notamment des règles pour jouer en solo, le supplément Unexplained Phenomena permettant d'introduire davantage de phénomènes surnaturels, des scénarios supplémentaires, un écran et une carte améliorés, des fiches de personnages et différents jetons destinés à gérer l'inventaire, le Stress, l'Horreur et l'Adrénaline.



Un financement déjà largement réussi


Le premier objectif de 25 000 € a été pulvérisé. Le palier de 50 000 € a débloqué Dead Mall, un nouveau scénario écrit par Elaine Lithgow, tandis que celui des 75 000 € ajoute dix nouvelles créatures, réparties entre armes biologiques et monstres surnaturels. Le prochain objectif annoncé à 100 000 € prévoit une bande originale composée spécialement pour Ink Ribbon.

La campagne restera ouverte jusqu'au 23 octobre 2026. Les plus curieux peuvent d'ailleurs déjà découvrir le système grâce à une démo Quick Start gratuite de plus de 100 pages proposée par les créateurs.


Ink Ribbon, jeu de rôle de survival horror inspiré des grands classiques du genre
© Old Oak Games – Ink Ribbon

Ink Ribbon sera-t-il disponible en français ?


Pour le moment, aucune version française d'Ink Ribbon n'a été annoncée. Le projet est présenté en anglais et il faudra donc attendre pour savoir si le succès de la campagne pourrait éventuellement ouvrir la voie à d'autres langues.


Avec son mélange de zombies, d'armes biologiques, d'inventaire limité, de salles sécurisées et de créatures impossibles à semer définitivement, Ink Ribbon assume pleinement son amour du survival horror vidéoludique. Reste maintenant à voir jusqu'où ira son financement avant la fermeture des portes de Sparrow's Rest.


L’aventure ne s’arrête pas à Sparrow’s Rest ! Retrouvez toutes les dernières annonces, sorties et nouveautés du monde du jeu de rôle dans les News de JDRCorner.

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