
Jade
16 déc. 2025
Un scénario signé AMJ, entre héritage du jeu de rôle français et ténèbres rampantes
Il y a des scénarios qui ne se contentent pas de raconter une histoire. Ossements fait partie de ceux qui s’infiltrent lentement, qui observent les personnages… puis qui referment leurs mâchoires.
Avec ce nouveau scénario, AMJ, éditeur historique du fanzine MéluZine et des Terres Extérieures, renoue avec ce qui a fait sa réputation depuis les années 80 : des récits exigeants, sombres, et profondément marquants pour les joueurs comme pour les meneurs.
AMJ, une signature à part dans le jeu de rôle français
Depuis plus de quatre décennies, AMJ occupe une place singulière dans le paysage rôliste. À une époque où tout restait à inventer, ses scénarios proposaient déjà des intrigues denses, des choix lourds de conséquences et des univers crédibles, parfois cruels, toujours mémorables.
Les Terres Extérieures, décor emblématique de leurs publications, ont vu naître de nombreux scénarios et campagnes diffusés à travers les éditions AMJ et le fanzine MéluZine. À l’origine compatibles avec la première édition de Chivalry & Sorcery (jamais traduite en français), ces récits portent encore aujourd’hui cette patine particulière : un mélange d’érudition, de noirceur et de liberté laissée au meneur.
Ossements : quand chaque choix a un prix

Ossements entraîne les personnages dans une quête périlleuse où rien n’est jamais totalement clair. Des ennemis redoutables, des créatures maudites et des magies interdites jalonnent le chemin, mais le véritable danger se cache souvent ailleurs : dans les alliances fragiles, les secrets enfouis et les compromis que l’on accepte trop vite.
Au cœur du scénario plane une menace majeure : l’ouverture d’une porte vers l’Enfer, dont les conséquences pourraient bouleverser durablement le monde.
Les personnages devront faire face à des forces qui les dépassent, découvrir des pactes anciens liés aux ténèbres et lever le voile sur des vérités capables de réécrire l’histoire. Mais attention : dans Ossements, même les alliés peuvent dissimuler un autre visage, et le Souffle des Ténèbres n’est jamais bien loin.
Une aventure pour meneurs exigeants et joueurs impliqués
Pensé pour s’adapter à la plupart des systèmes médiévaux-fantastiques, Ossements s’adresse avant tout aux tables qui aiment :
les intrigues sombres et ambiguës
les dilemmes moraux sans réponse évidente
les révélations progressives et les faux-semblants
les univers cohérents, où chaque acte laisse une trace
C’est un scénario qui récompense l’implication, qui met à l’épreuve la loyauté des personnages… et parfois celle des joueurs eux-mêmes.
Héritage et modernité réunis
Avec Ossements, AMJ ne se contente pas de faire revivre un patrimoine rôliste : il le prolonge. On y retrouve l’authenticité et la liberté des scénarios “à l’ancienne”, tout en proposant une aventure capable de séduire une nouvelle génération de meneurs en quête de profondeur et de tension narrative.
Un scénario où la lumière vacille,où les ossements du passé refont surface,et où chaque décision peut condamner… ou sauver ce qu’il reste du monde.
Découvrez Ossements, le nouveau scénario sombre d’AMJ dans les Terres Extérieures