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Shadowdark RPG : Kobold Press annonce Dark Halls, une nouvelle extension pour 2027

Emma

11 oct. 2026

L'univers de Shadowdark RPG s'apprête à s'enrichir d'une nouvelle gamme de suppléments ! Kobold Press vient de dévoiler Dark Halls, un projet développé avec la participation de Kelsey Dionne, la créatrice du célèbre jeu de rôle old-school. Deux livres principaux, trois fascicules d'aventures et de nombreuses nouvelles options sont au programme, avec un financement participatif prévu sur Kickstarter en 2027.

À l'occasion de son événement en ligne Kobold Press Scarecase du 10 octobre 2026, l'éditeur américain a présenté Dark Halls: A Shadowdark RPG Expansion, une nouvelle gamme spécialement conçue pour enrichir les parties de Shadowdark. Cette collaboration marque une étape intéressante pour le jeu de rôle créé par Kelsey Dionne, qui continue d'attirer des éditeurs reconnus grâce à son approche directe, ses règles accessibles et son goût pour l'exploration de donjons particulièrement dangereuse.



Dark Halls : Kobold Press développe de nouveaux suppléments pour Shadowdark RPG


Avec Dark Halls, Kobold Press souhaite apporter son expérience de création de monstres, de donjons et d'options de personnages à l'univers de Shadowdark RPG. L'éditeur, notamment connu pour ses bestiaires et ses nombreuses publications compatibles avec Dungeons & Dragons, adapte cette fois ses créations à un système volontairement plus léger et plus brutal.


Le projet comprendra deux ouvrages reliés et trois fascicules complémentaires. Le premier livre, Crawler's Codex, proposera de nouvelles options pour les personnages, des classes supplémentaires et de l'équipement destiné aux aventuriers. Le second, Game Grimoire, s'adressera davantage aux meneurs de jeu, avec de nouveaux monstres adaptés à Shadowdark et des outils permettant de préparer et d'animer les aventures.


Trois fascicules viendront compléter cette gamme avec des scénarios, des tables aléatoires et du contenu destiné à faciliter l'exploration de donjons. L'ensemble devrait conserver une identité visuelle proche des anciennes publications Warlock de Kobold Press, avec des illustrations en noir et blanc et une présentation rappelant les grandes heures du jeu de rôle traditionnel.


L'objectif n'est pas de transformer Shadowdark en un système plus complexe, mais de proposer de nouvelles possibilités tout en préservant ce qui fait son identité : des explorations dangereuses, des décisions importantes et des combats dans lesquels chaque erreur peut coûter très cher.


Illustration en noir et blanc de Dark Halls pour Shadowdark RPG, montrant quatre aventuriers, dont une elfe, un nain armé d'une hache et un personnage encapuchonné, explorant un donjon aux parois inquiétantes.
© Kobold Press

Kelsey Dionne participe directement au développement de Dark Halls


L'une des annonces les plus intéressantes concerne la participation de Kelsey Dionne, fondatrice de The Arcane Library et créatrice de Shadowdark RPG. Sa présence dans l'équipe de rédaction représente un élément important pour assurer la cohérence des nouvelles règles et des contenus avec le système original.


Shadowdark repose sur une philosophie assez différente de celle de nombreux jeux de rôle modernes. Les personnages doivent composer avec des ressources limitées, une progression relativement rapide et une exploration où la prudence reste souvent préférable à l'affrontement. L'utilisation de torches, la gestion du temps et les dangers des donjons contribuent à maintenir une tension permanente autour de la table.


Adapter les créatures et les options de Kobold Press à cette approche nécessite donc un véritable travail de conception. Les monstres, par exemple, ne peuvent pas simplement reprendre leurs caractéristiques issues de Dungeons & Dragons. Leurs capacités doivent correspondre au rythme des combats de Shadowdark et à son fonctionnement volontairement épuré.


Jeff Quick, éditeur chez Kobold Press, a expliqué que l'équipe souhaitait proposer sa propre interprétation de Shadowdark sans reproduire simplement le travail déjà réalisé par Kelsey Dionne. Cette volonté de conserver l'esprit du jeu tout en lui apportant de nouveaux contenus constitue l'un des principaux intérêts de Dark Halls.



Un financement Kickstarter prévu pour 2027


Dark Halls fera l'objet d'une campagne Kickstarter en 2027, mais aucune date précise de lancement n'a encore été communiquée. Les premières pages de présentation du financement sont annoncées, et des aperçus numériques devraient permettre aux joueurs de découvrir une partie du contenu avant l'ouverture des contributions.


Les tarifs, les différentes contreparties, les dates de livraison et les éventuelles éditions numériques ou physiques devront être précisés ultérieurement. Aucune traduction française de Dark Halls n'a été annoncée à ce stade.


Ce projet s'inscrit dans le développement continu de Shadowdark, qui s'est imposé comme l'une des références récentes du jeu de rôle old-school. Son approche combine des mécanismes modernes inspirés de la famille des jeux d20 avec une ambiance de fantasy sombre, où l'exploration et la survie occupent une place centrale.


L'arrivée de Kobold Press pourrait ainsi intéresser les joueurs qui apprécient déjà Shadowdark et souhaitent enrichir leurs campagnes avec de nouveaux adversaires, de nouvelles classes et davantage de possibilités pour leurs personnages.


Pour JDRCorner, Dark Halls fait partie des projets à suivre en 2027. Cette collaboration entre Kobold Press et Kelsey Dionne pourrait donner naissance à une gamme particulièrement intéressante pour les amateurs de donjons et de fantasy old-school. Nous reviendrons naturellement sur son contenu dès que les premières présentations détaillées et les informations concernant le financement seront disponibles.


Retrouvez toutes les actualités JDRCorner pour suivre les nouveautés de Shadowdark RPG, les prochains financements participatifs et les annonces des éditeurs de jeux de rôle.

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