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Shiver JDR : le jeu de rôle d'horreur arrive en français avec une gamme complète

Anargoza

22 oct. 2026

Slasher, épouvante gothique, monstres surnaturels ou science-fiction horrifique : Shiver s'apprête à rejoindre les tables françaises. Arkhane Asylum annonce l'ouverture des précommandes du jeu de rôle et de plusieurs suppléments, avec de premières expéditions prévues à partir du 13 novembre 2026. Une nouvelle proposition pour les amateurs de frissons et de récits d'horreur.

Shiver : et si vous deveniez les personnages de votre propre film d'horreur ?


Imaginez une maison isolée au milieu d'une forêt, un groupe d'adolescents poursuivi par un mystérieux tueur ou une équipe de scientifiques découvrant une présence inquiétante sur une planète abandonnée. Dans un film d'horreur, vous savez généralement que les personnages vont prendre de mauvaises décisions. Mais que feriez-vous réellement à leur place ?


C'est précisément ce que propose Shiver, un jeu de rôle sur table consacré à l'horreur cinématographique, dont la version française est éditée par Arkhane Asylum.


Le 20 octobre 2026, l'éditeur a officiellement annoncé l'ouverture des précommandes de la gamme, avec un livre de base, plusieurs recueils et campagnes, un écran ainsi que des sets de dés.

Après une campagne de financement participatif organisée en 2024, Shiver se prépare donc à rejoindre les boutiques spécialisées françaises au mois de novembre 2026, une fois les contributeurs servis.


L'une des particularités du jeu réside dans sa capacité à explorer différents styles d'horreur sans imposer un univers unique. Une partie peut prendre la forme d'un slasher inspiré du cinéma des années 1980, d'une enquête surnaturelle contemporaine, d'une aventure gothique ou encore d'un récit de science-fiction terrifiant.


L'objectif reste le même : faire vivre aux joueurs leur propre histoire d'horreur, dans laquelle chaque décision peut avoir des conséquences dramatiques.



Un système de jeu accessible qui privilégie le suspense


Shiver s'appuie sur un système de règles conçu pour favoriser la narration, l'action et les rebondissements.


Plutôt que de multiplier les calculs et les mécanismes complexes, le jeu utilise notamment des dés à symboles permettant de résoudre les actions et de déterminer leurs conséquences.

Les personnages sont construits à partir de sept archétypes, accompagnés de différentes options de personnalisation. Le livre de base comprend également des conseils pour préparer les aventures, construire les intrigues et donner vie aux menaces.


Les dés spéciaux ne sont toutefois pas obligatoires : une table de conversion permet d'utiliser des dés classiques à six et huit faces.


Cette approche permet d'envisager aussi bien des séances ponctuelles que des aventures plus développées, selon les envies du groupe et le genre d'horreur choisi.



L'Horloge Fatale : quand la tension devient une mécanique de jeu


L'une des particularités les plus intéressantes de Shiver est son Horloge Fatale, une mécanique destinée à faire monter progressivement la tension.


Certains échecs et certaines décisions des personnages peuvent faire avancer l'horloge, rapprochant inexorablement les protagonistes d'événements toujours plus inquiétants.


À mesure que les aiguilles progressent, le danger grandit. Une situation jusque-là maîtrisable peut soudain basculer, transformant une simple enquête en véritable lutte pour la survie.


Cette mécanique cherche à reproduire la montée dramatique propre au cinéma d'horreur, lorsque les spectateurs sentent qu'une catastrophe approche sans savoir exactement quand elle surviendra.


L'Horloge Fatale donne ainsi au meneur de jeu un outil supplémentaire pour gérer le rythme et maintenir la pression sur les personnages.



Un livre de base de 227 pages pour découvrir Shiver


Livre de règles Shiver JDR en français, illustré de personnages armés dans une ambiance de cinéma d'horreur.
© Parable Games – Édition française Arkhane Asylum.

Le livre de base français de Shiver se présente sous la forme d'un ouvrage relié de 227 pages en couleur.


Il rassemble les règles nécessaires pour jouer et mener des aventures, les sept archétypes de personnages, différentes options de personnalisation, un bestiaire, de l'équipement ainsi que des conseils pour créer ses propres histoires d'horreur.


Un scénario intitulé Ressources inhumaines permet également de découvrir le système et de mettre les personnages à l'épreuve.


L'ouvrage est proposé à 45 € en version physique, avec une version PDF disponible à 22,50 €.


Pendant la période de précommande, Arkhane Asylum propose le PDF sans supplément pour les acheteurs sélectionnant l'offre physique accompagnée du fichier numérique.


Mais l'arrivée française de Shiver ne se limite pas au seul livre de règles.



La Bibliothèque maudite : cinq histoires pour découvrir différentes facettes de l'horreur


Couverture de La Bibliothèque maudite, recueil de scénarios pour le jeu de rôle d'horreur Shiver, avec des symboles mystérieux sur fond noir.
© Parable Games – Édition française Arkhane Asylum.

Premier supplément annoncé, La Bibliothèque maudite rassemble cinq scénarios indépendants, explorant plusieurs époques et différentes formes d'épouvante.


Les joueurs pourront notamment se retrouver dans une mine abandonnée du Far West, affronter les dangers des régions glacées de l'Arctique ou découvrir les secrets d'une inquiétante maison d'Halloween.


Chaque aventure propose une ambiance particulière, permettant aux meneurs de varier les expériences sans nécessairement engager leurs joueurs dans une longue campagne.


Ce recueil semble particulièrement adapté aux groupes souhaitant découvrir Shiver à travers plusieurs histoires courtes, mais également aux meneurs qui recherchent des scénarios faciles à intégrer entre deux campagnes.


La Bibliothèque maudite est annoncée au prix de 35 €.



Shiver Gothic : une plongée dans l'horreur gothique


Couverture de Shiver Gothic en français, supplément de jeu de rôle d'horreur gothique publié par Arkhane Asylum.
© Parable Games – Édition française Arkhane Asylum.

Pour les amateurs d'ambiances plus sombres et de campagnes développées, Arkhane Asylum propose également Shiver Gothic.


Ce supplément de 320 pages entraîne les joueurs dans la cité de Spireholm, une ville inquiétante dominée par ses clochers, ses hautes murailles et les secrets de ses grandes familles.


Dans ses rues obscures, les disparitions se multiplient, les complots se développent et les créatures monstrueuses ne sont pas nécessairement celles que l'on imagine.


Inspiré des grands classiques de l'horreur gothique, l'ouvrage propose notamment une campagne en dix chapitres, ainsi que la possibilité d'incarner des personnages monstrueux.


Avec son cadre plus développé et sa campagne structurée, Shiver Gothic permet d'envisager des aventures de plus longue durée, là où le jeu de base privilégie la liberté de créer différents genres de récits horrifiques.


Le supplément est proposé à 50 € en version physique.



Les Disciples de Dregstone : l'horreur sous les rues de Spireholm


Couverture des Disciples de Dregstone, campagne du jeu de rôle Shiver Gothic en français, illustrée d'une créature monstrueuse sur un trône.
© Parable Games – Édition française Arkhane Asylum.

La gamme française accueille également Les Disciples de Dregstone, une campagne en sept chapitres qui prolonge l'exploration de l'univers de Shiver Gothic.


Sous les rues de Spireholm s'étend un réseau de tunnels, de ruines et de passages oubliés. Dans ces profondeurs vivent les Scoriens, une civilisation de rats mutants née des déchets alchimiques de la surface.


Loin de simples créatures à combattre, ces habitants des souterrains possèdent leurs propres traditions, ambitions et luttes de pouvoir.


Les personnages devront découvrir les secrets de cette société cachée et affronter de nouvelles menaces dans une aventure mêlant horreur gothique et dark fantasy.


Cette campagne peut notamment prolonger les aventures de Shiver Gothic.


L'ouvrage de 160 pages est proposé à 35 € en version physique.



Un écran et deux sets de dés complètent la gamme


Pour accompagner ces premiers ouvrages, Arkhane Asylum propose également plusieurs accessoires.


L'Écran du Réalisateur, annoncé à 28 €, vient compléter le matériel destiné aux meneurs de jeu.


Deux sets de dés spécifiques sont également proposés : les dés d'Archétype et les dés de Monstres, chacun affiché au prix de 25 €.


Ces accessoires permettent de profiter du système à symboles de Shiver, mais rappelons que leur achat n'est pas indispensable pour jouer, puisque le livre de base prévoit une conversion pour les dés classiques.


Cette première vague constitue donc une gamme particulièrement complète, permettant de découvrir le jeu, de varier les histoires d'horreur et de s'engager dans des campagnes plus importantes.



Quand sort Shiver en français ?


Les précommandes françaises sont officiellement ouvertes depuis le 20 octobre 2026 sur la boutique d'Arkhane Asylum.


L'éditeur annonce les premières expéditions à partir du 13 novembre 2026 pour les ouvrages de la gamme.


Cette date correspond au début prévu des expéditions des commandes et ne garantit pas une disponibilité simultanée dans toutes les boutiques spécialisées.


Les joueurs ayant participé au financement participatif doivent être servis avant l'arrivée générale de la gamme en magasin.


Les tarifs actuellement annoncés sont les suivants :

Produit

Prix physique

Shiver – Livre de base

45 €

La Bibliothèque maudite

35 €

Shiver Gothic

50 €

Les Disciples de Dregstone

35 €

L'Écran du Réalisateur

28 €

Set de dés d'Archétype

25 €

Set de dés de Monstres

25 €


Illustration de plusieurs créatures et personnages horrifiques de Shiver JDR, dont une Faucheuse armée d'une faux et des monstres inspirés du cinéma d'horreur.
Illustration officielle Shiver © Parable Games – Version française Arkhane Asylum.

Un nouveau jeu d'horreur à découvrir en français


Avec Shiver, Arkhane Asylum enrichit son catalogue d'une proposition intéressante pour les amateurs de jeux de rôle horrifiques.


Là où certains titres privilégient un univers très défini ou un type particulier de terreur, Shiver cherche à offrir davantage de liberté en permettant de passer d'un slasher contemporain à une aventure gothique ou à un huis clos de science-fiction.


Son système accessible, son Horloge Fatale et la diversité des premiers suppléments pourraient séduire les meneurs souhaitant renouveler leurs parties d'horreur.


Reste naturellement à découvrir comment ces mécaniques fonctionnent autour d'une table et si le jeu parvient réellement à retranscrire les sensations promises par son inspiration cinématographique.


Avec ses premières expéditions annoncées pour le 13 novembre 2026, Shiver arrive en tout cas à point nommé pour les joueurs français désireux de faire frissonner leurs compagnons d'aventure.


Et vous, quel genre de film d'horreur aimeriez-vous transformer en partie de jeu de rôle : slasher, enquête surnaturelle, épouvante gothique ou science-fiction horrifique ?


Retrouvez toutes les actualités JDRCorner pour suivre les prochaines sorties et annonces de jeux de rôle.

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