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Sword World RPG : le célèbre jeu de rôle japonais arrive officiellement en anglais

Volusia

12 oct. 2026

Après plus de 35 ans d'existence au Japon, Sword World 2.5 prépare sa première édition officielle en anglais. Une campagne de financement participatif débutera le 20 octobre 2026 sur BackerKit, avec plusieurs ouvrages et la participation des créateurs historiques de Group SNE.

Sword World RPG, l'un des jeux de rôle sur table les plus emblématiques du Japon, s'apprête à franchir une étape majeure de son histoire. L'éditeur américain Mugen Gaming prépare la première localisation officielle en anglais de Sword World 2.5, en collaboration directe avec Group SNE, le studio japonais à l'origine de la licence. Le financement participatif débutera le 20 octobre 2026 sur BackerKit et permettra de soutenir la traduction, la production et l'impression de cette nouvelle édition. Pour une licence née en 1989, longtemps restée essentiellement réservée au public japonais, cette initiative représente une ouverture importante vers les joueurs occidentaux.


Sword World, un monument du jeu de rôle japonais depuis 1989


Illustration de Sword World RPG montrant un guerrier en armure tenant une torche, accompagné d'une elfe, d'un nain et d'un personnage félin près d'un coffre dans un donjon.
© Group SNE / Mugen Gaming

Créé en 1989 par Group SNE, Sword World occupe une place particulière dans l'histoire du jeu de rôle japonais. À une époque où Donjons & Dragons avait déjà fortement influencé la fantasy occidentale, ce jeu a contribué à développer une approche locale du jeu de rôle, avec ses propres mécaniques, ses univers et ses traditions éditoriales. Au fil des décennies, la gamme s'est enrichie de nouvelles éditions, de suppléments, de scénarios et de nombreuses publications dérivées.


Son histoire est étroitement liée à celle de Record of Lodoss War, œuvre majeure de la fantasy japonaise issue de comptes rendus romancés de parties de jeu de rôle. Le succès de cet univers a encouragé Group SNE à développer son propre système, donnant naissance à Sword World. Cette proximité avec les romans, les mangas et l'animation japonaise explique en partie l'identité particulière de la licence, dont les aventures reposent souvent sur des groupes de personnages progressant à travers des quêtes successives.

Malgré cette importance historique, Sword World n'avait jamais bénéficié d'une traduction commerciale officielle complète en anglais. L'initiative de Mugen Gaming vise précisément à changer cette situation, en rendant le système et son univers accessibles à un public international plus large.



Sword World 2.5 : un système à deux dés et une progression multiclasse


La localisation concerne Sword World 2.5, version moderne du jeu qui associe des règles accessibles à une progression de personnage particulièrement flexible. Le système repose principalement sur deux dés à six faces, utilisés pour résoudre les actions et les situations incertaines. Il propose également plusieurs niveaux de complexité pour les combats, allant d'affrontements simplifiés sans grille tactique à des règles plus détaillées pour les groupes qui souhaitent approfondir cet aspect.


L'une de ses caractéristiques les plus intéressantes réside dans la progression multiclasse. Plutôt que d'enfermer définitivement un aventurier dans un rôle unique, Sword World permet de dépenser son expérience pour développer différentes compétences et combiner plusieurs spécialisations. Un personnage peut ainsi associer les aptitudes martiales à la magie ou acquérir de nouvelles capacités au fil de ses aventures.


Le jeu accorde également une place importante aux guildes d'aventuriers, aux missions, aux donjons et à la magie-technologie, souvent appelée magitech. Cette organisation évoque certains codes des JRPG et des séries de fantasy japonaises, tout en conservant les possibilités d'interprétation et de narration propres au jeu de rôle sur table.



Trois livres principaux annoncés pour l'édition anglaise


Selon les informations officiellement communiquées par Group SNE, la future gamme anglaise devrait s'articuler autour de trois ouvrages principaux : un livre de règles de base, un bestiaire consacré aux créatures et un guide du maître de jeu. Les livres sont prévus en couleur et sous couverture rigide, avec une présentation adaptée à cette première édition anglophone.


La localisation prendra notamment pour référence l'édition japonaise Deluxe de Sword World 2.5, qui rassemble et réorganise les règles fondamentales. Mugen Gaming prévoit également des couvertures alternatives destinées aux collectionneurs. L'illustrateur japonais Hitoshi Yoneda, déjà associé à l'histoire visuelle de la licence, a été annoncé pour réaliser les illustrations de ces couvertures.


D'autres contenus sont envisagés, dont des scénarios, des produits numériques et des accessoires. Le scénario d'initiation The Labyrinth That Grabs the Stars figure également parmi les projets de traduction évoqués. La composition exacte des contreparties, les prix et les éventuels objectifs supplémentaires devront cependant être confirmés lors de l'ouverture du financement.


Aperçu du livre de règles de Sword World RPG en anglais, ouvert sur le chapitre consacré aux classes de personnages, avec une illustration fantasy et des tableaux de progression.
© Group SNE / Mugen Gaming

Mugen Gaming travaille directement avec les créateurs de Group SNE


Pour cette première édition officielle en anglais, Mugen Gaming indique travailler en étroite collaboration avec Group SNE afin de respecter les règles, la terminologie et l'identité culturelle de Sword World. L'équipe de localisation réunit notamment des traducteurs, des spécialistes du jeu de rôle et des professionnels chargés de l'adaptation éditoriale.


Cette coopération est particulièrement importante pour une licence possédant plusieurs décennies d'histoire et un vocabulaire spécifique. Les responsables souhaitent éviter qu'une traduction trop libre modifie inutilement les intentions des créateurs japonais.


Une rencontre en direct avec Hitoshi Yasuda, fondateur et président de Group SNE, et Kei Kitazawa, l'un des principaux auteurs de Sword World 2.0 et 2.5, est également annoncée pour le 13 octobre 2026 au Japon. Cette présentation doit permettre d'échanger autour du projet et de répondre à certaines questions de la communauté avant le lancement du financement.



Financement BackerKit : lancement le 20 octobre 2026


Illustration de Sword World RPG représentant un imposant guerrier monstrueux à la peau bleue et à la fourrure blanche, armé d'une grande hache.
© Group SNE / Mugen Gaming

La campagne officielle de Sword World 2.5 débutera le 20 octobre 2026, sous réserve d'un nouveau changement de calendrier. Initialement prévu plus tôt, le financement avait été repoussé afin de laisser davantage de temps à la production artistique, notamment à la réalisation des couvertures.


Mugen Gaming avait expliqué vouloir privilégier des illustrations réalisées par des artistes japonais et disposer de visuels suffisamment aboutis avant l'ouverture des contributions. La nouvelle date a depuis été confirmée à la fois par l'éditeur américain et par Group SNE.


Le financement doit couvrir la localisation complète des ouvrages principaux, leur mise en page et leur impression. La durée exacte de la campagne, les tarifs définitifs des contreparties et les délais de livraison ne sont pas encore tous établis. Les responsables ont également évoqué leur volonté de proposer des solutions d'expédition adaptées à l'Europe, sans avoir confirmé l'ensemble des modalités logistiques.


Aucune traduction française de Sword World 2.5 n'est actuellement annoncée. Group SNE a néanmoins indiqué que d'autres partenaires étrangers avaient manifesté leur intérêt pour de futures localisations. Une édition française reste donc une possibilité à long terme, mais rien ne permet aujourd'hui de la considérer comme un projet confirmé.




Une arrivée historique pour les amateurs de fantasy et de JRPG


L'intérêt de cette édition dépasse la simple traduction d'un jeu de rôle supplémentaire. Sword World représente une partie importante de l'histoire de la fantasy japonaise et de la manière dont le jeu de rôle sur table s'est développé au Japon. Sa diffusion officielle en anglais pourrait permettre à de nouveaux joueurs de découvrir une tradition ludique longtemps moins accessible en dehors de l'archipel.


Pour les amateurs de Donjons & Dragons, de Pathfinder ou de JRPG, Sword World 2.5 propose une approche différente, construite autour de règles à deux dés, d'une progression multiclasse et d'aventures marquées par l'esthétique de la fantasy japonaise.


Le lancement du 20 octobre sera déterminant pour découvrir le contenu définitif de cette première gamme anglophone, les contreparties proposées et les ambitions de Mugen Gaming pour les années à venir.


JDRCorner suivra l'évolution de cette localisation historique, notamment l'ouverture du financement, les annonces de nouveaux ouvrages et toute éventuelle information concernant une future disponibilité en français.


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