
Anargoza
11 oct. 2026
Entre espionnage, science-fiction, pouvoirs psychiques et manipulations génétiques, Titan Effect Zero prépare son grand retour ! Développée par l'éditeur québécois Knight Errant Media, cette nouvelle édition abandonne le système Savage Worlds pour adopter le Year Zero Engine de Free League Publishing. Un changement majeur pour ce jeu de rôle mêlant agents secrets et capacités surhumaines, dont le financement participatif débutera le 13 octobre 2026 sur BackerKit.
Imaginé par Christian Nommay, Titan Effect Zero propose de plonger les joueurs dans un monde contemporain alternatif où une guerre secrète oppose des organisations clandestines, des espions dotés de pouvoirs psychiques et des soldats génétiquement modifiés. Souvent présenté comme une rencontre entre James Bond et les X-Men, ce jeu de rôle de science-fiction revient avec une nouvelle version autonome, conçue pour offrir des règles plus accessibles sans abandonner son approche tactique. Knight Errant Media souhaite ainsi donner un nouveau départ à son univers tout en proposant une expérience renouvelée aux joueurs de la première édition.
Titan Effect Zero : une guerre secrète entre espions et créatures génétiquement modifiées
Dans l'univers de Titan Effect Zero, les personnages incarnent des agents de SPEAR, une organisation internationale clandestine chargée de lutter contre des menaces que la population ignore totalement. Derrière les apparences du monde ordinaire se cachent des expériences génétiques, des corporations dangereuses, des individus aux capacités extraordinaires et des factions qui cherchent à influencer l'évolution de l'humanité. Les missions peuvent prendre différentes formes, depuis l'infiltration d'installations secrètes jusqu'aux affrontements contre des créatures hybrides, en passant par les opérations de renseignement et les interventions militaires.
L'identité du jeu repose sur cette association entre thriller d'espionnage et science-fiction biopunk. Les personnages disposent de compétences spécialisées, d'équipements technologiques et parfois de pouvoirs psychiques ou d'améliorations biologiques. Les dangers ne proviennent pas uniquement des organisations ennemies : créatures issues d'expériences interdites, phénomènes paranormaux et adversaires surhumains peuvent également bouleverser le déroulement des opérations.

Le Year Zero Engine remplace Savage Worlds
La principale nouveauté de Titan Effect Zero concerne son moteur de règles. Jusqu'à présent, le jeu utilisait Savage Worlds, mais cette nouvelle édition adopte le Year Zero Engine, développé par Free League Publishing et notamment utilisé dans ALIEN RPG, Blade Runner et Forbidden Lands.
Knight Errant Media a choisi une variante du Year Zero Engine reposant sur des dés de différentes tailles. L'objectif est de proposer une résolution des actions plus intuitive, avec des affrontements rapides, une gestion du danger renforcée et une meilleure intégration des capacités extraordinaires des personnages. Les combats conserveront leur dimension tactique, tandis que les poursuites, l'espionnage et les opérations clandestines bénéficieront de mécanismes adaptés.
Cette nouvelle édition sera également entièrement autonome : les joueurs n'auront plus besoin d'acheter les livres de règles Savage Worlds pour profiter de Titan Effect. Christian Nommay a toutefois indiqué vouloir continuer à prendre en compte les amateurs de l'ancien système pour les futurs contenus, même si les modalités exactes de cette compatibilité restent à définir.
Un livre de règles complet et un kit de découverte gratuit
Le financement participatif de Titan Effect Zero sera principalement consacré à un livre de règles de plus de 250 pages, réunissant l'univers du jeu, la création des personnages et les mécanismes nécessaires pour mener des campagnes d'espionnage et de science-fiction.
Les joueurs pourront notamment découvrir de nombreuses capacités psychiques et améliorations biologiques, des équipements spécialisés ainsi que des règles consacrées aux combats, aux poursuites et au piratage informatique. Les meneurs disposeront également de créatures, de personnages non joueurs, d'outils de préparation et d'un générateur de missions destiné à faciliter la création de nouvelles aventures.
Un kit de découverte gratuit, baptisé Titan Effect Zero QuickStart, est déjà disponible. Sa version actualisée propose notamment les règles de création des personnages, les principaux mécanismes de combat et des aventures permettant de découvrir le jeu avant de participer au financement.
Knight Errant Media a également dévoilé plusieurs accessoires prévus pour la campagne, dont des cartes d'équipement, d'initiative, de pouvoirs et de missions. Une couverture alternative du livre de base sera proposée aux contributeurs, avec la possibilité d'obtenir les deux versions. Un artbook consacré à l'évolution visuelle de Titan Effect fait également partie des projets présentés.

Titan Effect Zero : lancement du financement le 13 octobre 2026
La campagne BackerKit de Titan Effect Zero débutera le 13 octobre 2026 à 10 heures, heure de l'Est nord-américain. Les tarifs, les contreparties et les modalités de livraison seront précisés lors du lancement. Pour le moment, aucune version française n'a été officiellement annoncée, malgré les origines québécoises de Knight Errant Media.
Avec son nouveau système de règles et son univers associant espionnage contemporain, pouvoirs psychiques et créatures génétiquement modifiées, Titan Effect Zero pourrait séduire les amateurs de jeux de rôle cherchant une alternative aux cadres traditionnels de fantasy. Le passage au Year Zero Engine constitue également un argument intéressant pour les joueurs déjà familiarisés avec les productions de Free League Publishing.
JDRCorner suivra le lancement du financement et les prochaines annonces de Knight Errant Media, notamment les différentes éditions disponibles, les contreparties et les futures possibilités de traduction.
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