top of page

Vestiges : Les Sédiments, le nouveau supplément de Sylkaen est disponible

Volusia

17 oct. 2026

Avec Les Sédiments, le jeu de rôle Vestiges entraîne les joueurs sous la surface de Sylkaen, à travers six couches de civilisations disparues où chaque descente devient un voyage dans le passé.

La gamme Vestiges – Sylkaen accueille un nouveau supplément intitulé Les Sédiments, désormais disponible en français au format PDF. Consacré aux profondeurs du Monde-Couronne, cet ouvrage propose une approche originale de l'exploration souterraine : au lieu de simples donjons remplis de monstres et de trésors, les joueurs découvrent des mondes ensevelis, hérités de civilisations successives.


Dans l'univers de Vestiges, chaque civilisation a transformé le monde avant de disparaître lors d'une catastrophe appelée Rupture. Ses constructions, ses connaissances et parfois ses lois physiques ont été recouvertes par les âges suivants. La surface actuelle de Sylkaen ne représente ainsi que la couche la plus récente d'une histoire bien plus ancienne.


Avec Les Sédiments, cette histoire se découvre désormais en descendant sous terre.



Six profondeurs pour explorer l'histoire de Sylkaen


Illustration des profondeurs de Sylkaen dans Vestiges : Les Sédiments, montrant plusieurs niveaux de cités et ruines superposées jusqu'à un gouffre obscur.
© Vestiges – Sylkaen

La grande particularité de ce supplément repose sur son organisation verticale du monde. Chaque couche correspond à une époque différente et possède ses propres dangers, habitants et règles de fonctionnement. Plus les aventuriers s'enfoncent dans les profondeurs, plus ils s'éloignent des lois familières de leur époque.


Le livre distingue six paliers d'exploration :

  • La Croûte Vive : les profondeurs encore habitées et exploitées, où se trouvent caves, mines et fondations des constructions actuelles.

  • Les Assises : les premières grandes zones de fouilles, riches en vestiges suffisamment anciens pour attirer archéologues, explorateurs et marchands.

  • Le Lit des Ruines : des cités et structures abandonnées qui conservent encore une apparence reconnaissable, même lorsque leur fonction est oubliée.

  • Le Socle : une frontière entre les ruines que l'on peut encore comprendre et les profondeurs où les certitudes commencent à disparaître.

  • Les Couches Sourdes : des territoires où la matière elle-même cesse de se comporter comme les explorateurs pourraient l'attendre.

  • Le Sans-Fond : une profondeur mystérieuse, impossible à cartographier véritablement, dont seuls quelques fragments parviennent à remonter.


Cette construction transforme l'exploration en véritable voyage archéologique. Chaque expédition peut révéler une nouvelle civilisation, mais également confronter les personnages à des phénomènes qu'ils ne savent ni expliquer ni maîtriser.



Plus de 130 lieux et personnages à découvrir


Les Sédiments rassemble plus de 130 lieux et personnages, chacun disposant de sa propre fiche. Le supplément présente notamment des marchés engloutis, des cités disparues, des structures inexplicables et des phénomènes qui semblent défier toute logique.


Chaque palier bénéficie d'une section consacrée à son environnement, à ses habitants, aux expéditions qui s'y aventurent et aux dangers qui les attendent. Une chronologie spécifique permet également de replacer les découvertes dans l'histoire des différentes civilisations.


L'ouvrage ne se limite donc pas à proposer des décors souterrains : il donne aux meneurs de jeu les moyens de construire des aventures dans lesquelles la découverte et la compréhension du passé occupent une place centrale.



L'Atelier sous Nyméria, une exploration complète


Parmi les éléments importants du supplément figure l'Atelier sous Nyméria, présenté comme une étude de cas permettant de traverser les différentes couches historiques du Monde-Couronne.


Cette exploration sert d'exemple concret pour organiser une expédition en profondeur. Elle montre notamment comment présenter les découvertes, faire évoluer les contraintes rencontrées par les personnages et utiliser le passé du monde comme moteur de l'aventure.


Le livre propose également des procédures d'expédition, une règle du fond et des conseils destinés aux meneurs pour chaque palier. L'objectif est de rendre ces descentes directement exploitables autour d'une table de jeu.



Un supplément compatible avec deux systèmes de règles


Comme les autres publications de Vestiges – Sylkaen, Les Sédiments existe en deux versions de règles : l'une fondée sur le SRD 5.2.1, sous licence Creative Commons CC-BY-4.0, et l'autre sur le SRD 3.5, sous Open Game License 1.0a.


Les joueurs peuvent ainsi retrouver l'univers de Sylkaen avec le système qu'ils connaissent déjà.


Le supplément complète notamment Le Monde-Couronne, consacré à la géographie et aux civilisations de la surface, ainsi que les ouvrages du Core Pack comprenant le Livre des Joueurs, le Livre du Maître et le Bestiaire monstrueux. Il peut également servir de source d'inspiration pour une autre campagne nécessitant des territoires souterrains riches en mystères.


Carte isométrique des Assises dans Vestiges : Les Sédiments, représentant un complexe de ruines souterraines avec escaliers, salles et passages inondés.
© Vestiges – Sylkaen

Les Sédiments : disponibilité et prix


Vestiges : Les Sédiments est disponible dès maintenant en français sur itch.io, au format PDF haute définition, sans DRM.


Le supplément est proposé à prix libre à partir de 8 €, avec les versions françaises pour les deux systèmes de règles incluses dans l'achat. Une édition anglaise est également disponible séparément.


Avec cette nouvelle publication, Vestiges poursuit le développement de son univers de fantasy archéologique. Après l'exploration des royaumes et des cités de Sylkaen, Les Sédiments invite les rôlistes à découvrir ce qui se cache sous leurs pieds, dans un monde où descendre revient à remonter le temps.


Retrouvez également les autres actualités JDRCorner pour suivre les nouveautés, suppléments et sorties de jeux de rôle sur table.

bottom of page