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Broken Compass : l’aventure pulp à l’état pur

Quand le jeu de rôle sent la poussière des temples oubliés


Il y a des jeux de rôle qui nous emmènent dans des royaumes fantastiques. D’autres qui nous plongent dans l’horreur cosmique.

Et puis il y a ceux qui réveillent l’esprit d’aventure.


Broken Compass fait clairement partie de cette catégorie. Un jeu qui sent la poussière des temples oubliés, les cartes anciennes et les expéditions impossibles.

Si vous avez grandi avec les films d’aventure comme Indiana Jones, vous voyez immédiatement de quoi je parle.


Ici, on part à la recherche de reliques légendaires, on traverse des jungles hostiles et on découvre des secrets que certaines civilisations auraient préféré garder enterrés.


Broken Compass L’Âge d’Or extension du jeu de rôle d’aventure pulp dans les années 30.

Broken Compass : un jeu inspiré du cinéma d’aventure


Broken Compass est un jeu de rôle créé par Riccardo Sirignano et Simone Formicola, édité par Two Little Mice et publié en français par Arkhane Asylum.


L’idée du jeu est simple :


Recréer l’ambiance des grands films d’aventure pulp.


Les joueurs incarnent des chasseurs de trésors, prêts à parcourir le monde pour découvrir :

  • des artefacts anciens

  • des civilisations perdues

  • des mystères archéologiques

Tout cela avec une ambiance très cinématographique.



La gamme Broken Compass


L’univers de Broken Compass ne se limite pas au livre de base. Plusieurs ouvrages viennent enrichir l’expérience et permettent aux joueurs de vivre des aventures encore plus immersives dans l’esprit des grands films d’exploration.


Broken Compass : Journal d’Aventure

Le Journal d’Aventure est un accessoire pensé pour accompagner les explorateurs dans leurs expéditions. Il permet de consigner découvertes, artefacts, cartes et souvenirs de campagne. Un véritable carnet d’aventurier, parfait pour garder une trace des mystères rencontrés au cours des expéditions.


Broken Compass : L’Âge d’Or

L’extension L’Âge d’Or transporte les joueurs dans les années 30, à l’époque des grandes explorations archéologiques et des récits pulp. Entre temples oubliés, cultes mystérieux et reliques anciennes, ce supplément propose un cadre idéal pour vivre des aventures dignes d’un film d’exploration.


Broken Compass : Écran du Maître de la Fortune

L’Écran du Maître de la Fortune est un outil précieux pour le meneur de jeu. Il regroupe les règles essentielles du système Fortune tout en offrant une superbe illustration côté joueurs. Pratique pour gérer les parties tout en gardant sous la main les informations importantes.




Un système rapide et cinématographique


Broken Compass utilise un système appelé Fortune, basé uniquement sur des dés à six faces.


Le principe est simple :

  • on lance plusieurs dés

  • on cherche des combinaisons identiques


Par exemple :

  • deux dés identiques → succès

  • trois dés → réussite spectaculaire

  • quatre dés → scène héroïque


Ce système est clairement pensé pour reproduire le rythme d’un film d’aventure :

✔ actions rapides

✔ rebondissements

✔ scènes spectaculaires


On est très loin des règles lourdes.

Ici, tout est fait pour garder l’histoire en mouvement.



Broken Compass et Cthulhu Pulp : une comparaison intéressante


En découvrant Broken Compass, j’ai immédiatement pensé à Cthulhu Pulp, une extension du célèbre L'Appel de Cthulhu.


Les deux jeux partagent un point commun : l’esprit pulp.


On y retrouve :

  • des explorateurs intrépides

  • des mystères anciens

  • des organisations secrètes

  • des aventures spectaculaires


Mais la différence est importante.


Dans Cthulhu Pulp, l’aventure reste liée à l’horreur cosmique de Lovecraft.

Dans Broken Compass, l’objectif est avant tout l’aventure.


C’est un jeu qui assume pleinement son côté cinéma d’action et d’exploration.



Ce que j’aime dans Broken Compass


Ce que j’apprécie vraiment dans ce jeu, c’est son énergie.

Broken Compass ne cherche pas à être réaliste.


Il cherche simplement à capturer l’esprit des films d’aventure :

  • poursuites

  • pièges antiques

  • temples qui s’effondrent

  • trésors légendaires


On imagine très bien une scène comme :


je récupère la relique… le temple commence à trembler… et je cours vers la sortie avant que tout ne s’écroule.


Et honnêtement… c’est exactement ce que j’attends d’un jeu d’aventure.



Les points qui peuvent surprendre


Comme souvent avec les jeux très pulp, tout le monde n’y trouvera pas forcément son compte.


Certains rôlistes pourraient trouver :

  • le système un peu léger

  • le ton très cinématographique


Mais pour ceux qui aiment les aventures façon Indiana Jones, c’est justement ce qui fait tout le charme du jeu.


Une invitation à l’aventure


Broken Compass est un jeu qui donne envie de regarder une carte du monde et de se demander :

  • où se cache le prochain temple perdu

  • quelle civilisation oubliée attend d’être redécouverte

  • et surtout… qui survivra à l’expédition


Car dans ce genre d’aventure, une chose est sûre : les trésors ne restent jamais longtemps enterrés.


La prochaine grande aventure rôliste vous attend peut-être déjà… découvrez encore plus d’univers sur JdrCorner.


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