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Dragon Kings : des vétérans de Dark Sun réunis pour un nouveau JDR 5.5E

il y a 13 heures
7 min de lecture

Le monde de Khitus s’apprête à renaître. Timothy Brown, cocréateur de Dark Sun, réunit plusieurs grands noms ayant participé à cet univers mythique pour donner une nouvelle vie à Dragon Kings, un jeu de rôle de fantasy post-apocalyptique désormais compatible avec la 5.5E.


Le soleil brûle une terre mourante. Les rivières ont disparu, le métal se fait rare et les anciennes puissances ne sont plus là pour protéger les peuples de Khitus. Dans les ruines d’un monde autrefois prospère, la sorcellerie demeure aussi puissante que dangereuse tandis qu’un pouvoir longtemps oublié recommence à s’éveiller dans l’esprit des mortels : les psioniques. Bienvenue dans Dragon Kings, un jeu de rôle qui devrait immédiatement évoquer quelques souvenirs aux amateurs de Dark Sun. Et ce n’est pas vraiment un hasard.



Qu’est-ce que Dragon Kings JDR ?


Dragon Kings est un jeu de rôle de fantasy post-apocalyptique imaginé par Timothy Brown, l’un des cocréateurs de Dark Sun. Une première version avait été publiée en 2014, mais cette nouvelle édition entend aller beaucoup plus loin en proposant un ouvrage autonome réunissant l’univers de Khitus et les règles nécessaires pour y jouer. Cette nouvelle incarnation est conçue pour être compatible avec la 5.5E, tout en proposant des règles de conversion pour la 2E, un clin d’œil évident aux rôlistes ayant connu l’époque originale de Dark Sun.


Dragon Kings n’est cependant pas Dark Sun et ne se déroule pas sur Athas. Il s’agit d’un univers indépendant prenant place sur Khitus, avec sa propre histoire, ses peuples, ses régions et ses conflits. La filiation est néanmoins assumée : Dragon Kings retrouve cette fantasy âpre où les royaumes verdoyants ont laissé place à la poussière, aux ressources rares et à un monde dans lequel survivre constitue déjà une aventure.



Dragon Kings JDR 5.5E et livre de base dans l’univers de Khitus
© Strange Owl Games – Dragon Kings. Tous droits réservés.


Khitus, un monde abandonné par les Dragon Kings


Autrefois, Khitus était une terre fertile gouvernée par les mystérieux Dragon Kings, de puissants souverains considérés comme des gardiens presque divins. Puis ils ont disparu. Avec eux sont parties les pluies, les cours d’eau ont été détournés et une civilisation autrefois prospère a lentement glissé vers les terres arides et les ruines.


Mais Khitus n’est pas encore condamné. C’est d’ailleurs l’une des différences intéressantes avec l’inspiration Dark Sun : ce monde peut encore être sauvé. Les personnages évoluent donc dans une civilisation agonisante où l’espoir n’a pas totalement disparu. Ils ne cherchent pas uniquement à survivre ; leurs décisions pourraient réellement influencer l’avenir de Khitus.



Une fantasy de sable, de sang et de sorcellerie


Dragon Kings revendique une ambiance de sword & sorcery post-apocalyptique, faite de déserts, de gladiateurs, de civilisations fragiles et de puissances anciennes. La magie elle-même n’est pas un simple outil : sur Khitus, la sorcellerie est rare, dangereuse et presque consciente, capable de réserver de mauvaises surprises à ceux qui tentent de la manipuler.

À cela s’ajoutent les pouvoirs psioniques, qui occupent une place centrale dans Dragon Kings. Ces arts de l’esprit, anciens et largement oubliés, commencent à réapparaître chez des individus qui n’étaient pas destinés à posséder de tels pouvoirs. Plutôt que de traiter les psioniques comme un simple ajout, Dragon Kings entend les intégrer directement au cœur de son système. Dans un monde où l’eau, le métal et même les individus peuvent devenir des ressources contrôlées par les puissants, l’esprit pourrait bien être la dernière chose impossible à confisquer.



Des personnages très différents de la fantasy classique


La nouvelle édition proposera six ascendances propres à Khitus, parmi lesquelles les guerriers Makadan ou les Penmai, ainsi que différents peuples qui s’éloignent volontairement des traditionnels Humains, Elfes et Nains. Certaines régions abritent notamment des civilisations reptiliennes ou insectoïdes.


Cette différence se retrouve jusque dans l’équipement. Dans les régions où le métal est devenu extrêmement rare, les habitants utilisent des os, des carapaces ou de la chitine pour fabriquer armes et protections. La rareté des ressources ne doit donc pas simplement servir de décor : elle participe directement à l’identité du monde et à la manière dont les personnages y survivent.



Classes, psioniques, survie et exploration


Le livre proposera des classes et sous-classes adaptées spécifiquement à Khitus, accompagnées d’un système complet consacré aux pouvoirs psioniques. L’objectif est de permettre à un groupe de commencer une véritable campagne avec un seul ouvrage.

Le système ne devrait toutefois pas se limiter aux combats et aux capacités des personnages. Des mécaniques consacrées à la survie, aux voyages et à la gestion d’un environnement hostile sont également prévues. Traverser Khitus devrait ainsi être presque aussi dangereux que combattre les créatures qui le peuplent.



Un monde entier à explorer


La nouvelle édition de Dragon Kings comportera également un gazetteer régional présentant plusieurs territoires de Khitus, notamment The Pock, les Broken Plains et le New Dune Wasteland, avec suffisamment d’informations et d’accroches narratives pour permettre aux meneurs d’y construire leurs propres aventures.


Le livre doit également proposer plus de 30 nouvelles créatures et plus de 60 illustrations originales. L’éditeur précise par ailleurs que les illustrations intérieures sont réalisées par des artistes et non générées par intelligence artificielle. L’ensemble doit permettre de disposer d’un véritable livre-univers, et pas simplement de quelques règles adaptées à un décor post-apocalyptique.



Des vétérans de Dark Sun réunis autour du projet


C’est probablement l’un des éléments les plus intéressants de cette nouvelle édition. Timothy Brown, qui participa à la création originale de Dark Sun chez TSR, ne revient pas seul. Il est notamment accompagné de Troy Denning, autre cocréateur de Dark Sun, ainsi que de Brom, dont les illustrations ont largement contribué à définir l’identité visuelle si particulière d’Athas. Les vétérans de TSR Bill Slavicsek et Rich Baker participent également au projet, tandis que Shane Hensley, créateur de Deadlands et Savage Worlds, fait lui aussi partie des noms associés à Dragon Kings.


Il ne s’agit donc pas simplement d’un nouveau jeu cherchant à reproduire l’atmosphère de Dark Sun. Plusieurs créateurs ayant contribué à façonner cet imaginaire se retrouvent autour de Khitus, avec la liberté de développer leur propre univers.



Dragon Kings est-il le nouveau Dark Sun ?


La comparaison est inévitable, mais il faut être clair : Dragon Kings n’est pas un nouveau Dark Sun. Dark Sun appartient à Wizards of the Coast et son univers se déroule sur Athas, tandis que Dragon Kings est un jeu indépendant situé sur Khitus.


Il serait plus juste de parler de successeur spirituel. Les deux univers partagent certaines grandes inspirations : fantasy post-apocalyptique, terres désertiques, ressources rares, pouvoirs psioniques, magie dangereuse et sociétés où la survie constitue une préoccupation permanente. Mais Dragon Kings développe sa propre mythologie et cette indépendance pourrait justement permettre à Timothy Brown et à son équipe d’explorer librement certaines idées héritées de cette époque sans devoir reproduire Dark Sun.



Que contiendra la nouvelle édition de Dragon Kings ?


Le cœur du projet sera le Dragon Kings Core Book, un livre relié conçu pour réunir dans un même volume l’univers et les règles nécessaires pour lancer une campagne. Parmi les éléments annoncés figurent les six ascendances de Khitus, les classes et sous-classes adaptées au monde, le système psionique, les règles de survie et de voyage, différentes régions à explorer, plus de 30 créatures et plus de 60 illustrations originales.


Des éléments complémentaires sont également prévus autour du jeu, notamment des cartes, des aventures, des dés, un écran de meneur et même une version audiobook. L’ambition semble donc clairement être de reconstruire autour de Dragon Kings une véritable gamme plutôt que de simplement remettre en circulation l’ouvrage de 2014.



Dragon Kings sera compatible avec la 5.5E


Cette nouvelle édition est présentée comme compatible avec la 5.5E, permettant aux joueurs familiers des règles modernes issues de Dungeons & Dragons de retrouver rapidement leurs repères, même si Dragon Kings adapte l’expérience à son propre univers.


L’équipe n’oublie cependant pas les rôlistes de longue date puisque des règles de conversion pour la 2E sont également prévues. Cette double orientation est assez inhabituelle : Dragon Kings souhaite aussi bien attirer de nouveaux joueurs séduits par Khitus que ceux qui ont découvert ce type de fantasy autour d’une table il y a plus de trente ans.



Dragon Kings, jeu de rôle de Timothy Brown par les créateurs de Dark Sun
© Strange Owl Games – Dragon Kings. Tous droits réservés.


Quand sortira Dragon Kings ?


La campagne de financement de Dragon Kings JDR était initialement annoncée pour le 22 septembre 2026 sur BackerKit. Le lancement semble toutefois avoir été repoussé de quelques jours. JDRCorner mettra cet article à jour dès que Strange Owl Games confirmera officiellement la nouvelle date.


Au moment où nous écrivons ces lignes, aucune date définitive de disponibilité générale n’a encore été annoncée. JDRCorner mettra naturellement cet article à jour au fur et à mesure que seront communiqués le calendrier définitif et les prochaines étapes du projet.



Dragon Kings sera-t-il disponible en français ?


Pour le moment, aucune édition française de cette nouvelle version de Dragon Kings JDR n’a été officiellement annoncée. Le projet est actuellement présenté en anglais et rien ne permet encore d’affirmer qu’une traduction française verra le jour.


L’univers possède pourtant de sérieux arguments pour séduire les rôlistes francophones, particulièrement ceux qui apprécient Dark Sun, la fantasy sombre, les psioniques et les campagnes où l’environnement représente une menace aussi importante que les monstres. C’est donc un point que JDRCorner surveillera attentivement.



Un retour à suivre de très près


Dragon Kings arrive avec un argument de poids : plusieurs créateurs qui ont participé à l’histoire de Dark Sun reviennent autour d’un univers qui partage une partie de son ADN sans chercher à être une simple copie d’Athas. Mais son principal intérêt pourrait finalement se trouver ailleurs. Khitus est un monde qui se meurt, mais qui peut encore être sauvé.


Les anciens souverains ont disparu, le sable recouvre peu à peu les vestiges du passé, la magie murmure encore sous les ruines et les pouvoirs de l’esprit commencent à s’éveiller chez ceux qui n’étaient pas destinés à les posséder. Les Dragon Kings ne sont plus là. Cette fois, ce sera peut-être aux joueurs de décider de ce qui prendra leur place.


JDRCorner suivra le développement de Dragon Kings et mettra cet article à jour dès que de nouvelles informations seront annoncées concernant la campagne, la sortie du jeu et une éventuelle version française.

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