Le Livre du Témoin est la porte d’entrée idéale dans l’univers de Cthulhu Origines, dérivé de Chroniques Oubliées Contemporain. Il propose une aventure solo prête à jouer qui vous plonge immédiatement dans l’horreur lovecraftienne, avant de vous offrir toutes les règles nécessaires pour créer et incarner votre propre Témoin, confronté aux vérités indicibles du Mythe.
Conçu pour être intuitif et accessible, ce système ajoute une gestion approfondie des séquelles physiques et psychologiques grâce à des échelles de santé et de conscience. Le principe des voies, au cœur du système, a été étendu afin de couvrir aussi bien les professions, les capacités, les interactions sociales, les courses-poursuites et même les organisations secrètes ou les ouvrages impies que vos personnages pourraient croiser.
Une section dédiée aux États-Unis des années 20 et à la Nouvelle-Angleterre vous plonge dans l’ambiance troublante des années folles, tout en ouvrant la possibilité d’explorer d’autres régions du monde à cette même époque. Vous trouverez aussi dix personnages prétirés hauts en couleur, pour démarrer vos parties immédiatement.
Nécessite le Livre de l’Archiviste pour être utilisé pleinement.
Préparez vos dés (d4, d6, d8, d10, d12, d20) et entrez dans l’univers sombre de Lovecraft, où chaque choix vous rapproche un peu plus de l’horreur.
Dans les pages du Livre du Témoin, chaque mot devient un écho fragile face à l’insondable, chaque décision une marche vers l’abîme.
Cthulhu Origines : Livre du Témoin
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Les règles de création de personnages
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Les règles de base du système (combats, poursuites, interactions sociales, enquêtes)
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18 voies de base pour développer votre Témoin
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10 personnages prétirés prêts à l’emploi
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Une feuille de personnage vierge
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Un scénario solo façon "Livre dont vous êtes le héros" pour découvrir les bases
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