top of page

Vecna - Au Seuil du Néant | Extension Donjons & Dragons (D&D 5e)

 

Affrontez la plus grande menace du multivers et empêchez Vecna de plonger le monde dans le chaos !

 

L’extension Vecna - Au Seuil du Néant pour Donjons & Dragons (5e édition) vous entraîne dans une campagne épique, où les aventuriers devront affronter Vecna, l’un des plus grands antagonistes de l’histoire de D&D. Ce sorcier devenu liche, puis divinité du secret et de la trahison, cherche à remodeler la réalité en son propre royaume. Son influence s’étend à travers les plans, menaçant l’équilibre même du multivers.

 

Dans cette aventure, vous devrez explorer des territoires corrompus, affronter des créatures cauchemardesques, et découvrir des artefacts légendaires pour contrer les pouvoirs du seigneur liche. L’heure est venue de faire face à Vecna, mais serez-vous prêts à l’affronter avant qu’il ne s’élève au sommet de son pouvoir ?

 

Ce que propose Vecna - Au Seuil du Néant :

  • Une campagne immersive et scénarisée, menant les joueurs à travers différents plans d'existence pour stopper Vecna.
  • Un bestiaire inédit, rempli de nouvelles créatures redoutables et des sbires de Vecna.
  • Des objets magiques puissants, dont certains directement liés aux artefacts mythiques de Vecna, comme la Main et l’Œil de Vecna.
  • Un supplément idéal pour Maîtres du Jeu et joueurs, ajoutant profondeur et enjeux épiques à vos sessions.

 

Qui est Vecna ?

Vecna est une figure mythique de l’univers de Donjons & Dragons, apparu pour la première fois en 1976. Autrefois un sorcier avide de pouvoir, il a atteint l’immortalité sous la forme d’une liche, puis est devenu une divinité maléfique vénérée par ceux qui cherchent à maîtriser la magie interdite et les secrets cachés.

 

Ses reliques, l’Œil et la Main de Vecna, sont des artefacts légendaires dans l’histoire de D&D, conférant d’immenses pouvoirs à ceux qui osent les utiliser… au prix d’une corruption inévitable. Trahi par son lieutenant Kas le Sanglant, Vecna cherche désormais à se venger et à remodeler la réalité selon sa volonté.

 

Dans Vecna - Au Seuil du Néant, cette entité maléfique est plus menaçante que jamais, et seul un groupe d’aventuriers courageux pourra l’arrêter avant qu’il ne détruise le multivers.

 

Pourquoi ajouter cette extension à votre collection D&D ?

Un des plus grands méchants de Donjons & Dragons, avec un scénario qui met en avant son retour terrifiant.
Compatible avec la 5e édition, s’intègre parfaitement à toute campagne existante.
Une aventure riche en action, magie et enjeux épiques, parfaite pour les MJ et les groupes de joueurs en quête de défis.

 

Contenu de l’extension :

  • Livre de campagne complet détaillant l’histoire et les enjeux de l’aventure.
  • Nouveaux monstres et créatures, spécialement conçus pour cette extension.
  • Sorts, artefacts et objets magiques inédits, y compris des reliques liées à Vecna.
  • Cartes et aides de jeu pour une immersion totale.

 

Une expérience de jeu pour personnages de niveau 10 à 20, adaptée aux joueurs expérimentés souhaitant tester leurs limites face à une menace cosmique.

 

Pour jouer à Vecna - Au Seuil du Néant, vous aurez besoin du Manuel des Joueurs, du Guide du Maître et du Manuel des Monstres de Donjons & Dragons 5e édition. Ces ouvrages de base sont indispensables pour créer vos personnages, gérer les règles et vivre pleinement cette aventure épique.

 

D&D - Vecna au Seuil du Néant

SKU : D&D01
49,00 €Prix
Quantité
      bottom of page