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Dans les profondeurs silencieuses des Monts Brumeux, où les échos des marteaux nains se sont tus, L’Anneau Unique : Moria Par-delà les Portes de Durin vous appelle à fouler les halls oubliés de Khazad-Dûm. Inspiré des récits de J.R.R. Tolkien, ce supplément pour la seconde édition plonge dans l’histoire sombre de la Moria, jadis cœur battant du peuple nain, aujourd’hui un tombeau hanté par l’Ombre, les orques et des entités plus anciennes. Bravez-vous les ténèbres pour reconquérir ses merveilles, dont le mithril scintillant ?

 

 

Qu'est-ce que Moria, Par-delà les Portes de Durin ?

 

Ce supplément, édité par Edge Studio, enrichit L’Anneau Unique™ en explorant la Moria avant l’expédition tragique de Balin, dans les années précédant Le Seigneur des Anneaux. Il offre un cadre narratif pour des aventures périlleuses ou des campagnes ambitieuses visant à reprendre les Salles de Durin. Avec des règles adaptées au système de dés (d12 pour le Destin, d6 pour la Maîtrise), il intègre des Garants, des Lieux d’aventure, des ennemis et des trésors, parfaits pour les Gardiens des Légendes cherchant à insuffler vie à ces tunnels obscurs.

 

 

Une Immersion dans les Ténèbres de la Moria

 

Il y a mille ans, la Moria brillait sous les lampes de cristal, ses mines débordant de mithril, jusqu’à ce que le Fléau de Durin chasse les nains. Aujourd’hui, après la Bataille des Cinq Armées, l’espoir renaît : les orques ont fui, laissant peut-être les salles vides pour les audacieux. Ce guide détaille :

 

  • Garants : Des figures influentes pour guider les héros, comme des nains exilés ou des sages connaissant les secrets de la Moria.
  • Lieux d’Aventure : Des descriptions vivantes des tunnels, salles et mines, avec des pièges et des merveilles cachées.
  • Ennemis et Rencontres : Des orques, gobelins et créatures plus sinistres, issues du bestiaire élargi.
  • Trésors : Des artefacts nains, dont le mithril, à découvrir au péril de sa vie.

 

Ces éléments s’intègrent aux mécaniques de Voyage (exploration des profondeurs) et de Combat (affrontements dans des espaces confinés), avec une gestion accrue de l’Ombre pour refléter la peur ambiante.

 

Dans les abysses de la Moria, où le mithril scintille encore sous l’Ombre, que vos héros osent défier l’interdit... car chaque pas résonne comme un défi à l’éternité.

L’Anneau Unique : Moria Par-delà les Portes de Durin

SKU : Au04
44,90 €Prix
Quantité
    • Pour les MJ : Utilisez les Lieux d’aventure pour des sessions tendues, et intégrez le Fléau comme menace croissante.
    • Pour les Joueurs : Préparez des personnages résistants à l’Ombre, avec des compétences en exploration ou combat.
    • Immersion : Ajoutez des sons d’égouts et de cavernes pour amplifier l’atmosphère des tunnels.
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