Une grande campagne d’exploration et d’horreur en Asie (318 pages)
Septembre 1923.
Un télégramme urgent expédié par un aventurier américain lance les investigateurs dans une quête hors norme. De Pékin aux déserts du Taklamakan, du nord de l’Inde aux plateaux tibétains, une menace ancienne cherche à accomplir la Sentence du Roi de la Peur.
Avec Les Enfants de la Peur, plongez dans une campagne ambitieuse pour L’Appel de Cthulhu, mêlant exploration, occultisme, mysticisme oriental et horreur cosmique.
Une campagne épique et dépaysante.
Cette campagne en plusieurs parties transporte les investigateurs à travers :
La Chine des années 1920
L’Asie centrale et le désert du Taklamakan
Le nord de l’Inde
Les régions secrètes du Tibet
Sur les traces du moine explorateur Xuanzang, figure légendaire de La Pérégrination vers l’Ouest, les personnages découvrent temples oubliés, monastères anciens, lacs perdus et ruines mystérieuses.
Leur mission : empêcher le Roi de la Peur et ses serviteurs de déclencher un rituel capable de bouleverser l’ordre du monde.
Une intrigue ouverte et adaptable.
Les Enfants de la Peur est conçue comme une campagne flexible :
Liberté totale d’itinéraire pour les investigateurs
Intégration modulable des créatures du Mythe
Possibilité de jouer une horreur cosmique massive ou une enquête plus feutrée
Conseils d’adaptation pour intégrer des personnages préexistants
Le Gardien peut ajuster le niveau d’intervention du Mythe, des cultes occultes discrets aux Dieux Extérieurs eux-mêmes.
Un ouvrage riche de 318 pages.
Ce supplément de 318 pages contient :
Une campagne complète en 8 chapitres détaillés
Des appendices consacrés au voyage, au contexte historique et aux références culturelles
Des règles et sortilèges adaptés au cadre asiatique
Six investigateurs prétirés, prêts à jouer
Plus de 80 PNJ aux motivations complexes
De nombreux monstres inédits et horreurs du Mythe
Une grande quantité de cartes, plans et indices
Le tout offre un matériau dense pour une campagne longue, immersive et exigeante.
Dans les montagnes du Tibet, certains secrets ne sont pas faits pour être révélés… mais quelqu’un s’apprête à les réveiller.
L’Appel de Cthulhu : Les Enfants de la Peur
-
Jeu : L’Appel de Cthulhu
-
Type : Campagne complète
-
Époque : Années 1920
-
Univers : Chine, Asie centrale, Inde du Nord, Tibet
-
Pages : 318 pages
-
Public : Joueurs avertis
-
