Lors d’une somptueuse réception privée organisée par une riche érudite de Piémont, vos joueurs assistent à un événement surnaturel : la revivification spectaculaire d’une momie, autrefois général du Roi‑Sorcier de Tor-Angul. La créature, en proie à un besoin de vengeance, profère une malédiction sur l’assemblée et disparaît dans la soirée.
Pensée pour 4 à 5 PJ de niveau 5–6, cette aventure pleine de tension, d’enquête et d’action propose un mélange savamment dosé :
Investigation sociale : questionnez les invités, fouillez le cabinet de curiosités,
Recherche surnaturelle : indices ésotériques et artefacts anciens,
Confrontations : cultistes, malédiction active, quête de neutralisation du mal ancestral.
Ce premier volume Mondanités et Momies, du Cycle de la Momie est conçu pour être joué indépendamment, tout en ouvrant la voie à la suite : Les Catacombes sans Fin (niveau 7)
Atouts clés de ce scénario
Ambiance élégante et inquiétante : cocktails mondains transformés en cauchemar occulte
Enquête immersive : questionnez érudits, explorez un cabinet de curiosités, suivez la trace de la momie
Action et mystère : malédiction, artefacts antiques, cultistes secrets
Suite narrative : ouvert sur Les Catacombes sans Fin, deuxième volet disponible
Format idéal : scénario dense en une séance ou pour démarrer une campagne de haut niveau
