Devenez une légende en sauvant la Cité au Centre du Monde !
Absalom est au bord du gouffre.
Ce qui semblait être une victoire facile bascule brutalement lorsque le troisième membre du Quatuor du Crépuscule est arrêté… puis échappe à la justice. Dès lors, tout s’effondre : les noms des héros sont souillés, celui du primarque également, et la vérité menace de disparaître sous un déluge de mensonges et de complots.
Avec Agents d’Absalom – Volume 2, Pathfinder Seconde Édition conclut sa grande campagne urbaine par une montée en puissance spectaculaire, menant les personnages de simples agents chevronnés à de véritables légendes de Golarion.
Une descente aux enfers au cœur d’Absalom.
Les héros devront cette fois affronter des défis bien plus sombres et dangereux :
Protéger un criminel clé avant qu’il ne soit réduit au silence
Empêcher leurs noms et leur réputation d’être détruits
S’infiltrer dans une prison de haute sécurité
Affronter le dernier membre du Quatuor du Crépuscule
Explorer des ruines antiques infestées de dangers
Morts-vivants, pièges vicieux, gardiens monstrueux, célestes pervertis, daémons et forces venues des ténèbres seront au rendez-vous dans cette conclusion haletante.
La conclusion épique de la campagne Agents d’Absalom.
Ce second volume réunit les trois dernières aventures de la campagne Agents d’Absalom, dans un ouvrage de près de 300 pages, et fait progresser les personnages :
du niveau 12 au niveau 20, jusqu’au statut de héros mythiques au service de la Cité au Centre du Monde.
Chaque décision peut désormais changer le destin d’Absalom tout entière.
Un contenu massif pour MJ exigeants.
Agents d’Absalom – Volume 2 ne se contente pas de scénarios :
Articles de background détaillés, incluant :
plusieurs prisons emblématiques de Golarion
l’histoire d’aspirants à la divinité
la genèse des sahkils
Galerie complète de PNJ, trésors et objets magiques, regroupés pour une utilisation fluide
Bestiaire de 20 créatures inédites, couvrant tous les niveaux, pour renouveler les défis
Un véritable coffre à outils narratif et mécanique pour le Meneur de Jeu.
Quand la vérité est piégée et que la justice vacille, seuls de véritables héros peuvent sauver Absalom.
Pathfinder 2 – Agents d’Absalom volume 2
- Jeu : Pathfinder Seconde Édition
- Type : Campagne complète – conclusion
- Niveaux : du niveau 12 au niveau 20
- Cadre : Absalom, Cité au Centre du Monde
- Contenu : 3 aventures – environ 300 pages
- Prérequis : nécessite le Livre de base de Pathfinder 2
