Quand les dieux tombent, les héros peuvent s’élever
Un événement sans précédent bouleverse Golarion.
Gorum, le dieu de la guerre, a été assassiné. Sa chute déclenche une guerre divine totale, où les immortels s’affrontent sans se soucier du sort des mortels. Pris dans cette tempête cosmique, les personnages n’ont plus le luxe de rester de simples aventuriers : ils devront protéger le monde… ou saisir l’occasion de changer leur destin à jamais.
La Guerre des Immortels est un arc narratif majeur pour Pathfinder Seconde Édition, destiné aux tables qui veulent vivre une campagne épique, sombre et ambitieuse, au cœur même du canon officiel.
Une saga monumentale en plusieurs actes
Cette grande fresque narrative se déploie en plusieurs parties complémentaires :
Quand les dieux mentent : une aventure d’ouverture où les personnages incarnent des assassins liés par un contrat aux implications divines.
Rideau, une campagne en trois actes menant les héros du niveau 10/11 jusqu’au niveau 20, à travers l’Orage Divin, un cataclysme qui transforme le monde.
L’après Orage, un Golarion changé à jamais, où les règles et l’équilibre du pouvoir ne sont plus les mêmes.
Chaque décision prise par les joueurs peut avoir des répercussions mythiques sur l’univers.
Du contenu inédit pour campagnes de haut niveau
Pathfinder 2 – La Guerre des Immortels enrichit considérablement le jeu avec de nombreuses nouveautés :
2 nouvelles classes :
Sage
Spirituel animiste
Règles de jeu mythique, permettant aux personnages de dépasser les limites mortelles
Dons et lignées pour les néphilims
5 nouveaux archétypes de classe
De nouvelles armes, objets magiques et sorts
8 monstres mythiques inédits
Des options avancées pour des campagnes épiques et narratives
Un supplément idéal pour les MJ et joueurs expérimentés souhaitant explorer des enjeux cosmiques et des personnages hors normes.
Quand les dieux se déchirent, seuls les héros assez audacieux peuvent prétendre écrire la suite de la légende.
Pathfinder 2 – La Guerre des Immortels
- Jeu : Pathfinder Seconde Édition
- Type : Campagne / Supplément narratif et règles
- Niveau recommandé : intermédiaire à expert
- Prérequis : nécessite les règles de Pathfinder Seconde Édition
