Une nouvelle frontière s’ouvre… et vous en êtes l’équipage
Avec le Livre de Base de Star Trek Adventures – Seconde Édition, embarquez pour une aventure hors du commun au cœur de l’un des univers de science-fiction les plus emblématiques jamais créés. Cette nouvelle édition, entièrement repensée, modernise le système 2d20 pour offrir une expérience plus fluide, plus narrative et plus immersive.
Que vous incarniez un officier de Starfleet, un guerrier Klingon, un agent romulien ou un représentant d’une autre civilisation majeure, ce livre vous donne toutes les clés pour vivre des missions d’exploration, de diplomatie, de découverte scientifique… et parfois de survie face à l’inconnu.
Un système 2d20 revisité et plus narratif
Cette seconde édition propose une version améliorée du célèbre système 2d20, pensée pour renforcer l’immersion et la narration. Les mécaniques mettent l’accent sur les choix, les dilemmes et les interactions entre personnages, dans un esprit fidèle à la philosophie de Star Trek : comprendre plutôt que conquérir.
Chaque action, chaque décision et chaque rencontre participent à construire une histoire où la coopération, la curiosité et la réflexion occupent une place centrale.
Un univers riche et fidèle à la saga
Le livre offre une plongée complète dans la galaxie de Star Trek avec une présentation détaillée de ses mondes, de ses espèces et de ses enjeux. Vous y trouverez 14 espèces jouables, chacune dotée de ses spécificités, cultures et capacités, parmi lesquelles Vulcains, Klingons, Andoriens, Orions ou encore Cardassiens.
Des extraits immersifs sous forme de journaux de bord, transmissions et archives viennent enrichir l’expérience et donner vie à vos aventures.
Tout pour créer vos missions
Ce livre de base est une véritable boîte à outils pour meneurs et joueurs. Il contient :
Des conseils complets pour créer des scénarios riches et variés
Des intrigues politiques, scientifiques ou diplomatiques
15 classes de vaisseaux jouables avec leurs caractéristiques
De nombreux PNJ, créatures et factions emblématiques
Tout est pensé pour vous permettre de construire des campagnes captivantes et variées, fidèles à l’esprit de la licence.
Un ouvrage massif et inspirant
Avec ses 376 pages, ce livre dépasse largement le simple cadre d’un manuel de règles. C’est une porte ouverte vers l’exploration, un outil pour raconter des histoires fortes et une invitation à repousser les limites de l’inconnu.
La traduction française, réalisée par Antre Monde Éditions, garantit une expérience fluide et immersive, fidèle à l’univers original.
Pourquoi choisir cette Seconde Édition ?
Un système modernisé et plus narratif
Un univers riche et détaillé
Une grande liberté de création
Idéal pour campagnes longues ou missions ponctuelles
Une immersion fidèle à l’esprit Star Trek
L’espace est vaste… et chaque mission pourrait bien changer le destin de la galaxie.
Star Trek Adventures - Livre de Base (Seconde Édition)
✓ Système de règles modernisé
Version complète et mise à jour du système 2d20
Mécaniques plus fluides, orientées narration, diplomatie et exploration
Gestion de la tension dramatique, des valeurs, et des dilemmes moraux
✓ Création et personnalisation des personnages
14 espèces jouables : Andoriens, Cardassiens, Klingons, Orions, Vulcains, Trills, Bajorans, Romuliens…
Historique, culture, capacités et motivations propres à chaque espèce
Arborescences de carrière et spécialisations détaillées
✓ Exploration de la galaxie
Présentation complète des mondes majeurs et des zones inconnues
Phénomènes cosmiques, science, technologies, dangers et anomalies
Principes scientifiques adaptés à l’esprit Star Trek
✓ Outils pour le Meneur de Jeu
Conseils pour débutants et vétérans
Méthodes pour créer des intrigues diplomatiques, philosophiques ou stratégiques
Gestion narrative des équipages, missions, dilemmes, factions rivales
✓ Vaisseaux & flottes stellaires
15 classes de vaisseaux jouables (Fédération, Klingons, Romuliens)
Profils techniques, statistiques, illustrations
Gestion des combats spatiaux, anomalies, réparations, manœuvres
✓ Bestiaire & PNJ
PNJ issus de la Fédération, du Dominion, des Cardassiens, des Romuliens, des Klingons…
Créatures spatiales, entités cosmiques et menaces scientifiques
Fiches prêtes à jouer pour enrichir vos scénarios
✓ Immersion totale
Journaux personnels et extraits narratifs
Transmissions officielles, archives et documents in-universe
Illustrations et cartes immersives signées par une équipe d’artistes Star Trek
Édition : Seconde Édition, entièrement révisée
Nombre de pages : 376 pages

