Avatar : The Last Airbender arrive en JDR 5e avec Game Master's Companion
Maîtrise des quatre éléments, Aang, Zuko, Iroh, objets, quêtes et accessoires : Ex Regnum Publishing prépare avec Paramount un ambitieux Game Master's Companion consacré à Avatar, le dernier maître de l'air.
Il existe des univers qui semblent avoir été imaginés pour finir un jour autour d'une table de jeu de rôle. Avatar JDR : le dernier maître de l'air en fait incontestablement partie. Ses quatre nations, ses maîtres des éléments, ses personnages emblématiques et son mélange d'aventure, de spiritualité et d'arts martiaux constituent une formidable matière première pour une campagne. C'est précisément cet univers qu'Ex Regnum Publishing s'apprête à explorer avec Game Master's Companion: The Legend of Aang+, un nouveau projet développé en collaboration avec Paramount et conçu pour être utilisé avec les jeux de rôle en 5e édition.
Mais l'idée n'est pas simplement de prendre quelques personnages d'Avatar, de leur attribuer des caractéristiques et de les déposer dans un système 5e. Le projet veut proposer une véritable boîte à outils pour faire vivre cet univers autour d'une table, avec des techniques de maîtrise des éléments, personnages, objets, quêtes, PNJ et aides pour le meneur, largement organisés sous forme de cartes. Le principe du Game Master's Companion est justement de mettre les informations importantes directement sous les yeux de ceux qui en ont besoin, plutôt que de passer la partie à chercher une règle dans un livre ou sur un écran. Une idée née, selon Ex Regnum, lors d'une campagne universitaire de Donjons & Dragons où faire circuler les ouvrages sans dévoiler cartes, rencontres et spoilers devenait rapidement compliqué.
Quatre éléments, quatre véritables façons de jouer
C'est probablement l'un des aspects les plus intéressants du projet. Ex Regnum ne voulait pas créer quatre listes de pouvoirs similaires auxquelles on aurait simplement changé le nom et la couleur. Le studio a développé un système de techniques élémentaires présenté comme plus simple que le lancement traditionnel de sorts, mais plus élaboré que de simples manœuvres de combat. En progressant, un personnage maîtrisant un élément pourra ainsi accéder à des techniques de plus en plus avancées.
L'Air incarne la liberté, la mobilité et le contrôle du champ de bataille, avec des techniques permettant notamment de repousser ou d'attirer les adversaires. La Terre prend presque le chemin inverse : plus posée et méthodique, elle joue avec le terrain lui-même et certaines techniques deviennent plus puissantes lorsqu'elles sont utilisées dans des zones déjà affectées. Le Feu privilégie naturellement la puissance, l'agressivité et les dégâts de zone, mais Ex Regnum promet également des possibilités tactiques directement inspirées des mouvements observés dans la série. Enfin, l'Eau représente le changement et l'adaptation, capable de passer progressivement de la défense à l'offensive en enchaînant ses techniques comme une marée qui gagne en puissance.
Aang, Zuko, Iroh… mais pas seulement

Le projet ne se limite pas aux maîtres des quatre éléments. Ex Regnum prévoit également du contenu pour les personnages qui ne possèdent aucune maîtrise, ainsi que de nouveaux objets, des quêtes, des PNJ, des conseils d'interprétation et des fiches de caractéristiques. Les cartes consacrées aux personnages sont particulièrement intéressantes puisqu'elles doivent réunir à la fois les informations nécessaires au jeu et des indications permettant au meneur de mieux interpréter les grandes figures de l'univers.
Les premiers visuels transmis à JDRCorner permettent déjà d'apercevoir Aang, Zuko et Iroh. La carte de Zuko présente directement le personnage, tandis qu'Iroh dispose d'une véritable fiche de caractéristiques avec compétences, actions et capacités. Ex Regnum explique que sa collaboration autour de la licence lui a permis de travailler sur les motivations et les principaux traits de personnalité des personnages afin que leur présence à la table ne se résume pas à quelques statistiques.
Des cartes, un écran et toute une collection d'accessoires Avatar
Et le projet prend une autre dimension lorsqu'on découvre tout ce qu'Ex Regnum envisage autour de ces cartes. La présentation transmise à JDRCorner montre notamment un écran de meneur Avatar, une boîte de rangement, un tapis de jeu représentant le monde, une piste à dés, des sacs à dés, une pièce commémorative et plusieurs collections de dés.
On découvre notamment quatre D20 aux couleurs des éléments, un set métallique inspiré de Toph, différents dés inspirés des personnages ou encore un D20 consacré à Azula. La gamme d'accessoires montrée comprend également une piste ornée des symboles élémentaires et différents sacs à dés. Ex Regnum précise cependant que d'autres éléments sont encore en développement : la campagne Gamefound permettra donc de connaître précisément les accessoires et les différentes offres qui seront réellement proposés.

Avatar comme porte d'entrée vers Game Master's Companion
Le projet consacré à Avatar fait en réalité partie d'une ambition plus large. Ex Regnum prévoit également GMC: Rookie, pensé comme une manière accessible d'apprendre à jouer en 5e grâce à des missions, PNJ et fiches de référence, ainsi que GMC: The Mists of Albion, un univers original mêlant légendes arthuriennes, chevalerie et mythologies celtiques et gaéliques.
Derrière ces projets se trouve une petite maison indépendante basée à Valence, en Espagne. Ex Regnum explique être née en 2019 de la passion de deux amis d'enfance pour le jeu de rôle et le jeu de société. Après plusieurs créations comme Regnum Ex Nihilo, Más Allá de los Eones et Shinobi, l'équipe souhaite désormais s'ouvrir davantage au marché international, aussi bien avec ses propres univers qu'avec des licences connues.
Quand pourra-t-on découvrir le JDR Avatar ?
Game Master's Companion: The Legend of Aang+ doit lancer sa campagne sur Gamefound en septembre 2026. La page officielle permet déjà de suivre le projet en attendant l'ouverture complète de la campagne.
Plusieurs informations importantes restent encore à découvrir, notamment les différentes offres, les tarifs, le contenu définitif des coffrets, le calendrier de livraison et les langues disponibles. Sur ce dernier point, aucune version française des cartes n'est confirmée : mieux vaut donc attendre une annonce officielle avant de parler d'une VF.

Une adaptation à suivre de très près
Ce Game Master's Companion Avatar possède finalement une idée assez simple mais séduisante : faire entrer l'univers de la série autour de la table sans transformer la partie en séance de consultation permanente de manuels. Les quatre maîtrises devraient disposer de leur propre personnalité mécanique, tandis que les cartes de personnages, objets, scènes et caractéristiques veulent rendre le jeu plus immédiat.
Reste maintenant à découvrir jusqu'où ira le contenu proposé pendant la campagne. Entre Aang, Zuko, Iroh, les quatre éléments, les nouvelles quêtes et toute la gamme d'accessoires annoncée, Ex Regnum semble préparer quelque chose de nettement plus ambitieux qu'un simple paquet de cartes sous licence. Et pour les fans qui rêvent depuis longtemps de parcourir les quatre nations autour d'une table, le voyage pourrait bien commencer ici.
Cet article sera régulièrement mis à jour par JDRCorner au fil des nouvelles informations dévoilées par Ex Regnum Publishing : contenu de la campagne, tarifs, nouvelles cartes, accessoires, date de livraison ou encore éventuelle version française. N’hésitez donc pas à revenir le consulter pour suivre l’évolution de Game Master's Companion: The Legend of Aang+.
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