MGS Toolbox : guide des outils JDR de Michael Ghelfi Studios
Dernière mise à jour : il y a 9 heures
Simulateur de cité, artisanat pour D&D 5e, encyclopédies fantastiques, documents pour L'Appel de Cthulhu et outils pour Foundry VTT : découvrez l'univers de MGS Toolbox, une collection d'applications conçues pour enrichir les parties de jeu de rôle.
Les meneurs de jeu connaissent souvent Michael Ghelfi Studios pour ses ambiances sonores immersives, ses musiques de fantasy et ses effets sonores destinés aux jeux de rôle sur table. Mais le studio développe également un projet particulièrement ambitieux : MGS Toolbox, une collection d'outils en ligne permettant de créer des univers plus vivants, de gérer des communautés, d'enrichir les systèmes d'artisanat et de produire des accessoires directement utilisables pendant les parties.
Accessible depuis un navigateur, cette plateforme réunit plusieurs applications complémentaires, dont Fantasy City Simulator, Crafting Table, Rerum Natura, Crystal Encyclopedia, Metal Encyclopedia, Passage et Bearer. À celles-ci s'ajoutent Hearth et Biomes, deux outils consacrés à la construction de mondes et à la simulation d'environnements.
La particularité de MGS Toolbox ne réside pas seulement dans la diversité de ses applications. Plusieurs peuvent communiquer entre elles : les ressources découvertes dans une encyclopédie alimentent un système d'artisanat, les habitants d'une cité peuvent devenir des personnages non joueurs et les documents historiques peuvent accompagner les déplacements des investigateurs.
Les outils sont proposés en français et en anglais, avec un accès gratuit à de nombreuses fonctionnalités. Certaines options avancées nécessitent un compte ou un abonnement.
Michael Ghelfi Studios refuse l'utilisation de l'IA générative dans ses créations visuelles et sonores. Le studio a également publiquement refusé de vendre son catalogue audio à des entreprises spécialisées dans l'intelligence artificielle.
Des créations utilisables dans des projets commerciaux
Autre avantage de MGS Toolbox : les fichiers générés par les applications peuvent également être utilisés dans des projets commerciaux. Une possibilité particulièrement intéressante pour les auteurs de jeux de rôle, les créateurs de scénarios et les éditeurs indépendants, qui peuvent intégrer ces ressources à leurs publications, qu'il s'agisse de cartes d'objets, de documents historiques ou d'autres supports de jeu. Cette liberté concerne les fichiers générés, dans le respect des conditions d'utilisation des applications, et non l'ensemble des contenus appartenant à Michael Ghelfi Studios.
Michael Ghelfi Studios : bien plus que des ambiances sonores pour le JDR

Michael Ghelfi Studios s'est d'abord fait connaître grâce à son imposante bibliothèque musicale et sonore destinée aux jeux de rôle. Le catalogue du studio dépasse désormais les 7000 pistes, réunissant musiques, ambiances et effets sonores couvrant la fantasy, la science-fiction, l'horreur et de nombreux autres univers.
Ces ressources permettent de sonoriser une exploration de donjon, une bataille, une auberge médiévale, une ville futuriste ou une enquête lovecraftienne. Le studio propose notamment une base de données audio dédiée aux rôlistes ainsi qu'Opus, une solution développée avec dScryb pour gérer l'immersion sonore pendant les parties.
Avec MGS Toolbox, Michael Ghelfi Studios va plus loin. L'objectif n'est plus simplement de donner une ambiance à un univers, mais de fournir des outils capables de lui donner de la cohérence et de simuler son évolution.
Plutôt que de proposer uniquement des générateurs aléatoires, plusieurs applications cherchent à faire émerger des conséquences logiques : une ville peut manquer de nourriture, un personnage peut transformer des ressources récoltées en potion et une expédition historique doit tenir compte des moyens de transport disponibles à son époque.
Fantasy City Simulator : créer une ville vivante pour son jeu de rôle
Fantasy City Simulator est probablement l'application la plus ambitieuse de MGS Toolbox. Conçu pour fonctionner indépendamment du système de règles, cet outil permet de gérer une communauté fictive dont les habitants, les ressources et les infrastructures évoluent au fil du temps.
Contrairement à un générateur classique de villes fantastiques, le simulateur ne se contente pas de produire une population, quelques bâtiments et une liste de commerces. Chaque habitant possède ses propres caractéristiques : espèce, âge, métier, santé, famille et relations sociales.
Plus de 40 espèces peuvent être utilisées dans les configurations proposées. La population évolue naturellement : les habitants nouent des relations, fondent des familles, vieillissent et meurent. Des amitiés, des rivalités et des événements imprévus peuvent modifier l'équilibre de la communauté.

Une simulation économique et sociale approfondie
Le fonctionnement de Fantasy City Simulator repose sur plusieurs mécanismes interdépendants : production alimentaire, gestion des ressources, constructions, moral des habitants, criminalité, renommée et évolution technologique.
Les joueurs peuvent décider de construire de nouveaux bâtiments, d'améliorer les infrastructures, de développer certaines activités ou de consacrer leurs ressources à la recherche. Le simulateur tient compte de ces choix et de leurs conséquences.
Un calendrier, des saisons, des événements narratifs et des modificateurs temporaires permettent de faire évoluer la cité entre deux sessions de jeu. Une période de pénurie, l'arrivée de nouveaux habitants ou un problème de sécurité peuvent devenir le point de départ d'une aventure.
L'application peut ainsi convenir à une campagne dans laquelle les personnages dirigent une colonie, administrent une cité, développent un village ou tentent de reconstruire un territoire dévasté.
Il faut néanmoins souligner sa complexité. Fantasy City Simulator s'adresse avant tout aux meneurs qui apprécient la gestion détaillée et souhaitent consacrer du temps à la simulation. Il ne remplacera pas un petit générateur de village lorsque l'on a simplement besoin de quelques auberges et personnages pour la prochaine partie.
Le studio prévoit également des tutoriels vidéo destinés à faciliter sa prise en main.
Crafting Table : un système complet d'artisanat pour D&D 5e

Avec Crafting Table, Michael Ghelfi Studios s'attaque à un domaine souvent difficile à exploiter dans les jeux de rôle : l'artisanat.
Pensée principalement pour Donjons & Dragons cinquième édition, l'application propose plusieurs disciplines, dont l'alchimie, la joaillerie, l'extraction d'essences et l'amélioration des équipements.
Les personnages peuvent récolter des ingrédients pendant leurs aventures, les transformer en ressources utilisables, préparer des potions et travailler des pierres précieuses pour créer des bijoux ou améliorer leur matériel.
Le système décrit par le studio comprend notamment 54 recettes de potions et 58 gemmes à travailler. La fabrication prend en compte les matériaux nécessaires, le temps de préparation, les propriétés des ingrédients et différents niveaux de puissance.
L'alchimie intègre également les interactions entre préparations et les effets potentiels de toxicité. La joaillerie permet de tailler les cristaux, de définir leur qualité et de les enchâsser dans certains équipements.
Autre avantage : Crafting Table communique avec les encyclopédies de MGS Toolbox. Une pierre provenant de Crystal Encyclopedia ou un ingrédient décrit dans Rerum Natura peut être utilisé directement dans les processus de fabrication.
Les personnages D&D 5e enregistrés dans le compte utilisateur peuvent être associés aux activités d'artisanat. L'importation de fiches réalisées avec AideDD est également prévue.
Pour les groupes qui souhaitent donner une véritable importance aux métiers et aux ressources, Crafting Table représente une alternative particulièrement intéressante aux systèmes d'artisanat très simplifiés.
Rerum Natura : 359 ingrédients pour l'alchimie et le worldbuilding

Rerum Natura est une encyclopédie de ressources naturelles et fantastiques pouvant être utilisées dans différents jeux de rôle, notamment pour l'alchimie, l'artisanat et la création d'univers.
Selon les données détaillées communiquées par le studio, elle rassemble 359 ingrédients, répartis entre 190 ressources issues de créatures, 55 plantes, 53 minéraux, 37 matières transformées et 24 phénomènes particuliers.
Chaque ingrédient dispose d'une fiche contenant des informations sur sa rareté, son prix, son poids, son environnement d'origine et les conditions nécessaires à sa récolte.
Ces dernières peuvent faire intervenir une compétence particulière, un niveau de difficulté, un temps de préparation ou un contenant spécifique. Récolter un matériau rare devient ainsi une véritable activité de jeu plutôt qu'un simple jet de dé.
Quatorze essences pour donner du sens aux ingrédients
Rerum Natura associe également les ingrédients à quatorze essences, représentant notamment des forces comme le feu, la vie, la mort, l'ombre ou l'éther.
Ces propriétés déterminent les utilisations alchimiques possibles et permettent de relier les ressources à Crafting Table.
Mais l'encyclopédie possède aussi un intérêt indépendant de l'artisanat. Pour un meneur, savoir où pousse une plante, combien vaut une écaille de créature ou comment récolter un matériau rare peut enrichir les échanges commerciaux, les métiers et les traditions d'une région.
C'est précisément ce qui rend Rerum Natura intéressant pour le worldbuilding, autrement dit la création d'univers cohérents et détaillés.
Crystal Encyclopedia : 171 minéraux pour remplacer les éternels rubis et diamants
Les trésors des aventuriers se résument souvent à quelques pierres précieuses classiques. Crystal Encyclopedia propose d'aller beaucoup plus loin avec une encyclopédie de 171 minéraux, comprenant 151 espèces réelles et 20 créations fantastiques.
L'application s'appuie sur une approche minéralogique détaillée : formule chimique, système cristallin, dureté, densité, transparence, éclat, couleurs, formations géologiques et minéraux associés.
Cette précision permet aux meneurs d'introduire des ressources crédibles dans leurs univers, sans se limiter aux pierres précieuses habituellement présentées dans les tables de trésors.

Un générateur de cristaux en trois dimensions
Crystal Encyclopedia propose également une fonction particulièrement originale : la création de spécimens personnalisés.
L'utilisateur peut définir le système cristallin, les couleurs, la transparence, les inclusions, la roche d'origine et certaines caractéristiques de croissance. Le modèle est ensuite représenté en trois dimensions et évolue à mesure que les paramètres sont modifiés.
Il devient ainsi possible de créer une pierre unique associée à un ancien royaume, une gemme découverte dans une mine abandonnée ou un cristal utilisé par les artisans d'une civilisation disparue.
Les créations peuvent être partagées grâce à un lien, et les objets peuvent être exportés sous forme de cartes utilisables pendant les parties.
L'encyclopédie est également reliée à Crafting Table, permettant de transformer les cristaux récoltés en gemmes travaillées ou en composants d'équipement.
Metal Encyclopedia : 88 métaux pour les forgerons et les aventuriers
Metal Encyclopedia applique une logique similaire aux matériaux métalliques.
Elle réunit 88 métaux et alliages, comprenant des éléments réels, des alliages historiques, des substances mythologiques et des matériaux célèbres issus de la fantasy ou de la science-fiction.
Aux côtés du fer, du cuivre ou du bronze figurent notamment le mithral, l'adamantine, l'orichalque, le beskar et le vibranium.
Chaque fiche présente les propriétés physiques et mécaniques du matériau : densité, température de fusion, dureté, résistance, malléabilité, corrosion ou comportement magnétique.
L'encyclopédie contient également des informations historiques, des exemples d'utilisation et des pistes narratives.
Pour un meneur, ces données permettent de donner davantage de personnalité aux armes, aux armures et aux objets. Une épée forgée dans un alliage particulier peut posséder une histoire, une origine géographique et des propriétés qui la distinguent d'un simple équipement générique.
Avec Rerum Natura et Crystal Encyclopedia, Metal Encyclopedia forme un ensemble particulièrement utile pour développer le commerce, l'artisanat et les ressources naturelles d'un monde fantastique.
Passage : organiser des voyages historiques dans L'Appel de Cthulhu
Passage s'adresse principalement aux meneurs de L'Appel de Cthulhu, et plus particulièrement aux campagnes situées entre 1920 et 1939.
Son objectif est de faciliter l'organisation des voyages internationaux à une époque où les déplacements exigeaient une véritable préparation.
Le meneur indique une ville de départ, une destination et une date. L'application recherche alors un itinéraire en tenant compte des transports disponibles dans son réseau : trains, paquebots, avions et autres liaisons de l'entre-deux-guerres.
Elle prend en considération les jours de départ, les escales, les correspondances, les passages par les canaux de Suez et de Panama, ainsi que les tarifs correspondant à l'année choisie.
Le réseau présenté comprend 87 destinations et 28 lignes fictives mais plausibles, inspirées de compagnies historiques. Cette distinction est importante : Passage cherche à reproduire la logique des voyages de l'époque, sans prétendre constituer une reconstitution intégralement documentaire de chaque liaison.

Des billets et documents directement utilisables en partie
Une fois le voyage établi, Passage peut produire plusieurs documents : billets des compagnies empruntées, itinéraires, étiquettes de bagages, cartes de débarquement et listes de passagers.
Les documents sont générés avec des présentations et des langues adaptées à leur contexte, puis peuvent être exportés en images PNG ou partagés sous forme de liens.
L'outil prend notamment en compte des destinations utiles à la campagne Les Masques de Nyarlathotep, ce qui peut considérablement faciliter la préparation des longues expéditions internationales.
Pour une campagne d'investigation, Passage possède un double intérêt : gagner du temps sur les aspects logistiques et remettre aux joueurs des documents concrets qui renforcent l'immersion.
Bearer : créer des passeports et documents d'époque pour Cthulhu

Bearer complète naturellement Passage en se concentrant sur les documents administratifs des années 1920 et 1930.
L'application permet de générer des passeports, des visas, des certificats et de nombreuses autres pièces administratives inspirées des documents historiques de l'entre-deux-guerres.
Elle propose notamment des modèles britanniques, français, américains, allemands, italiens, égyptiens et chinois, ainsi que des certificats Nansen destinés aux personnes apatrides.
Les passeports peuvent contenir les informations personnelles de l'investigateur, sa photographie, ses visas et les tampons accumulés au fil de ses déplacements.
Des documents pour donner vie aux enquêtes
Bearer va bien au-delà du simple passeport. Le catalogue comprend également des permis de fouilles archéologiques, des licences de détective privé, des cartes de presse, des autorisations de port d'armes, des télégrammes, des mandats et différents certificats.
L'outil s'appuie sur des documents d'époque lorsque ceux-ci sont disponibles. Certaines pièces sont reconstituées à partir des législations et des pratiques administratives connues, avec des indications sur les sources utilisées.
Bearer peut également communiquer avec Passage : un voyage préparé dans la première application peut servir à déterminer les formalités nécessaires et à générer les visas correspondants.
Les résultats sont exportables en PNG ou en PDF, et peuvent être imprimés pour créer de véritables accessoires de jeu.
Pour les meneurs de L'Appel de Cthulhu, notamment ceux qui dirigent de longues enquêtes internationales, Bearer offre un moyen particulièrement intéressant de matérialiser les déplacements et l'identité des personnages.
Hearth : créer des cités et des régions économiquement cohérentes
Hearth est un autre outil de construction d'univers proposé par MGS Toolbox. Contrairement à Fantasy City Simulator, qui s'intéresse à l'évolution détaillée d'une population, Hearth se concentre sur la cohérence économique et géographique d'une ville.
L'utilisateur définit notamment un climat, un terrain, la présence d'eau et une population. L'application estime ensuite les ressources nécessaires à l'existence de cette communauté.
Combien de terres agricoles faut-il pour nourrir dix mille habitants ? Combien de villages doivent approvisionner une cité ? Quels métiers peuvent s'y développer ? Quelles marchandises doivent être importées ?
Hearth prend en compte les terres cultivables, les échanges, les transports, les ressources du sous-sol, l'artisanat et les contraintes liées à la taille de la population.
L'application peut également servir à construire plusieurs villes formant une région, avec leurs routes, leurs rivières, leurs royaumes et leurs relations commerciales.
Elle permet notamment d'importer des cartes provenant d'Azgaar's Fantasy Map Generator afin de construire un environnement économique cohérent autour d'un territoire existant.
Pour les meneurs qui préparent un univers de fantasy médiévale, Hearth peut aider à éviter certaines incohérences classiques, comme une métropole immense qui ne dispose d'aucun moyen réaliste de se nourrir.
Biomes : environnements, créatures et expéditions pour les JDR
Avec Biomes, Michael Ghelfi Studios propose un atlas destiné à la création et à l'exploration des environnements naturels.
L'application décrit différents milieux, des forêts tempérées aux déserts, en passant par les régions polaires, les montagnes, les océans et les profondeurs souterraines.
Chaque environnement présente des informations sur le climat, les saisons, la faune, la flore, les ressources disponibles et les dangers rencontrés par les voyageurs.
Des variantes fantastiques permettent d'intégrer des environnements plus inhabituels, comme des forêts maudites, des régions volcaniques surnaturelles ou des territoires préhistoriques.
Biomes contient également des créatures et des références compatibles avec D&D 5e, ainsi que des correspondances pour Pathfinder deuxième édition.
Un générateur d'expéditions pour les voyages
L'une de ses fonctionnalités majeures est le générateur d'expéditions.
Le meneur peut organiser un trajet traversant plusieurs milieux et obtenir une succession d'événements : conditions météorologiques, ressources découvertes, dangers, rencontres et obstacles.
L'outil permet de concevoir des voyages terrestres, maritimes ou souterrains, en tenant compte des particularités des environnements traversés.
Biomes s'adresse donc particulièrement aux campagnes où l'exploration et les déplacements occupent une place importante, notamment les aventures de survie, les expéditions dans les terres sauvages ou les longues traversées entre différentes régions.
Foundry VTT : vers une connexion entre les outils et les parties virtuelles
Michael Ghelfi Studios prépare également un module MGS Toolbox pour Foundry VTT, destiné à intégrer plusieurs fonctionnalités de ses applications dans cette table virtuelle.
Les fonctions présentées comprennent l'accès aux encyclopédies, le transfert de ressources vers Fantasy City Simulator, l'importation d'habitants sous forme de personnages non joueurs et la synchronisation d'inventaires de Crafting Table pour D&D 5e.
Le studio présente notamment la possibilité de répercuter les événements survenus dans Foundry sur une cité simulée, afin que l'évolution des personnages et de la population reste cohérente.
Le module est annoncé gratuit, mais certaines fonctions avancées, notamment la synchronisation de Crafting Table et la diffusion de certains effets sonores, nécessitent un abonnement Patreon actif.
À la date de cette présentation, le module n'est pas encore officiellement publié. Les fonctionnalités décrites correspondent donc aux possibilités annoncées par le studio et devront être confirmées lors de sa mise à disposition.
Des applications gratuites, avec des fonctions avancées
Une grande partie de MGS Toolbox est accessible gratuitement, même si les possibilités diffèrent selon les applications.
Un compte utilisateur permet notamment de conserver des personnages et d'utiliser leurs données dans certains outils compatibles. Le fonctionnement prévu autorise l'enregistrement de vingt personnages, qu'ils soient destinés à D&D 5e, à L'Appel de Cthulhu ou à d'autres jeux.
Les documents générés peuvent également servir à préparer des parties sur table, des sessions virtuelles, des ressources personnelles et certains projets créatifs. Pour toute réutilisation commerciale, il reste toutefois nécessaire de vérifier les conditions applicables aux applications concernées.
L'intérêt est de pouvoir découvrir les outils sans devoir investir immédiatement dans un ensemble de logiciels complexes. Les utilisateurs plus exigeants peuvent ensuite explorer les fonctions avancées proposées par le studio.
Quelles sont les prochaines nouveautés de MGS Toolbox ?
Le développement de MGS Toolbox se poursuit, avec plusieurs projets annoncés ou envisagés.
Michael Ghelfi Studios évoque notamment un livre de règles pour D&D 5e d'environ 120 pages, destiné à être proposé sous forme d'application avec une partie gratuite.
Un outil de pêche est également prévu pour D&D 5e et d'autres systèmes utilisant un dé à vingt faces. Les prises pourraient être intégrées à l'artisanat et servir à fabriquer des préparations alchimiques, avec des possibilités culinaires envisagées par la suite.
Ces développements n'ont pas tous de calendrier public confirmé. Ils témoignent néanmoins de la volonté de relier progressivement les différentes activités d'une campagne : exploration, récolte, économie, artisanat et gestion de communautés.
Notre avis sur MGS Toolbox : quels outils valent le détour ?
MGS Toolbox possède un véritable intérêt pour les meneurs de jeu qui aiment construire des univers cohérents et donner des conséquences concrètes aux actions de leurs joueurs.
Fantasy City Simulator impressionne par la richesse de sa simulation, mais conviendra surtout aux groupes qui souhaitent intégrer une dimension importante de gestion à leur campagne. Hearth représente une approche différente et potentiellement plus accessible lorsqu'il s'agit simplement de concevoir une ville crédible.
Rerum Natura, Crystal Encyclopedia et Metal Encyclopedia constituent des ressources intéressantes pour le worldbuilding, même sans utiliser leur intégration à Crafting Table. Elles permettent notamment de diversifier les objets, les matériaux et les récompenses accordés aux personnages.
Pour L'Appel de Cthulhu, Passage et Bearer se distinguent particulièrement. Les voyages internationaux, les passeports et les documents administratifs peuvent jouer un rôle important dans l'ambiance des enquêtes historiques. Ces outils répondent à un besoin précis et peuvent produire des accessoires directement exploitables pendant les parties.
Biomes complète enfin l'ensemble avec une approche centrée sur l'exploration des environnements et la préparation des voyages.
Il faut toutefois garder à l'esprit que ces applications ne s'adressent pas toutes au même public. Un meneur recherchant une solution immédiate pour improviser une rencontre n'aura pas forcément besoin de la profondeur d'un simulateur de cité. À l'inverse, une campagne de longue durée peut tirer un réel bénéfice de ces systèmes interconnectés.
Où découvrir les outils de Michael Ghelfi Studios ?
Les applications sont regroupées sur le site officiel de Michael Ghelfi Studios, dans la rubrique MGS Toolbox. Le portail permet d'accéder aux outils disponibles et de consulter leurs fonctionnalités.
Entre simulation urbaine, alchimie, encyclopédies de matériaux, voyages historiques et exploration de milieux fantastiques, MGS Toolbox dépasse désormais largement le cadre d'une simple boîte à outils.
Son principal intérêt réside dans la possibilité de relier différentes dimensions d'un univers de jeu, tout en laissant les meneurs choisir le niveau de complexité adapté à leur campagne.
Avec MGS Toolbox, Michael Ghelfi Studios propose une collection ambitieuse qui mérite l'attention des passionnés de jeux de rôle sur table, particulièrement de ceux qui souhaitent enrichir leurs mondes et préparer des aventures plus immersives.
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