Noblesse Oblige – Le JdR rocambolesque de cape et d'épée
- Volusia

- 30 avr.
- 4 min de lecture
Un vent de panache souffle sur le jeu de rôle !
Dans un paysage rôliste dominé par le médiéval-fantastique et les systèmes classiques, Noblesse Oblige apporte une bouffée d’air frais, en nous immergeant dans un univers digne des Trois Mousquetaires, mêlant intrigue de cour, duels au fleuret, rebondissements théâtraux et sens du spectacle.
Développé par Les XII Singes, ce jeu raconte des histoires de panache, d'honneur et de secrets, le tout dans une version romancée de la France des XVIIe et XVIIIe siècles, quelque part entre Versailles et les bas-fonds.
Un système de jeu flamboyant, accessible et dramatique
Noblesse Oblige s'appuie sur un système dérivé de l'Apocalypse, déjà réputé pour sa narration fluide et son accessibilité. Mais ici, il est spécialement adapté à l'esprit du théâtre de cape et d'épée. Ce qui le distingue :

🎭 Résolution d’action avec un d20, basé sur le Brio (la capacité à briller dans l'action ou le dialogue)
🎭 Succès, succès mitigé, échec narratif : les conséquences enrichissent toujours la scène
🎭 Effets de cape : des actions spectaculaires typiques du genre, comme bondir d’un balcon ou couper une corde au sabre pour bloquer une poursuite
Ce jeu favorise l’improvisation, le spectacle et la narration collaborative, au point de parfois ressembler à une pièce de théâtre improvisée.
Des personnages plus grands que nature

Le cœur de Noblesse Oblige, ce sont ses archétypes flamboyants, tous tirés de l’imaginaire populaire de l’époque :
Le Duelliste, bretteur noble au code d’honneur inflexible
L’Intrigant, stratège social qui manie les secrets mieux que l’épée
Le Larron, rusé, agile, maître des toits et des ruelles
Le Domestique, discret mais omniprésent, et souvent indispensable
Le Militaire, rigide et loyal, ou en quête de gloire
L’Érudit, un personnage subtil, plus redoutable qu’il n’y paraît
Le Comédien, capable de changer de masque à volonté
Chaque archétype est présenté dans un livret de personnage, avec ses propres capacités, histoires potentielles et mécaniques ludiques.
Matériel de jeu : complet, soigné et prêt à jouer
Noblesse Oblige se compose de deux livres principaux :
Le Livre des Héros : tout pour créer son personnage, comprendre les règles et entrer dans l’univers
Le Livre du Maître de Cérémonie : un guide pour animer la partie, improviser des rebondissements, construire des intrigues
Le jeu propose aussi :
🃏 Des cartes “effets de cape”, à distribuer pour dynamiser les scènes
📜 Des intrigues prêtes à jouer, idéales pour se lancer
🎭 Des aides de jeu esthétiques pour renforcer l’ambiance
Une approche originale du jeu de rôle
Ce qui rend Noblesse Oblige vraiment original, c’est sa philosophie :
Le jeu favorise le style et le panache plutôt que l’efficacité. Il ne s’agit pas de gagner, mais de briller.
Les actions spectaculaires sont encouragées par les mécaniques elles-mêmes, et les échecs sont mis en scène pour générer encore plus de rebondissements.
Le MJ est un "maître de cérémonie", plus proche d’un metteur en scène que d’un arbitre classique.
Ici, on joue pour raconter une histoire pleine de panache, de rebondissements, d’émotions et de duels à l’aube sous la pluie.
Noblesse Oblige – Le JdR : Scénarios et extensions disponibles
les suppléments :
🎭 Aventures rocambolesques : une mini-campagne centrée sur Madame de Jussieu, espionne, mécène et intrigante. Parfait pour initier de nouveaux joueurs ou développer une chronique sur plusieurs séances.

🎭Effets de Cape – Une extension indispensable pour briller en société comme en duel
Dans l’univers flamboyant de Noblesse Oblige, chaque personnage ne se définit pas seulement par ses attributs ou son archétype : ce sont surtout ses “effets de cape” qui lui donnent tout son panache. Et pour aller encore plus loin dans le jeu de rôle de cape et d’épée, l’extension Effets de Cape propose un paquet de 84 cartes élégamment illustrées, à la fois pratiques et inspirantes.
📜 Ces cartes regroupent :
Les effets de cape généraux, que tout héros digne de ce nom peut tenter
Les effets propres à chaque livret de personnage (Duelliste, Intrigant, Larron, etc.)
Des aides visuelles permettant aux joueurs de mieux incarner leur rôle, et aux Maîtres de Cérémonie de relancer la fiction avec panache
⚔️ Que vous soyez en plein duel théâtral, au cœur d’un complot royal, ou en pleine histoire galante dans un bal masqué, ces cartes vous aideront à mettre en scène vos actions avec style tout en respectant les mécaniques du jeu.
📦 Une extension idéale pour :
Fluidifier le jeu
Donner de l’inspiration en cours de partie
Mettre en valeur les compétences de chaque archétype autour de la table
🎭 En bref, Effets de Cape est bien plus qu’un simple accessoire : c’est un véritable outil narratif qui fait briller les personnages et enrichit chaque scène d’un souffle dramatique supplémentaire.
Des aides de jeu complémentaires sont également proposées, avec cartes, intrigues bonus, et éléments de contexte pour enrichir vos parties.
Pourquoi essayer Noblesse Oblige ?
✅ Si vous aimez le style des Trois Mousquetaires, des films de capes et d’épée, ou des séries d’intrigues de cour…
✅ Si vous cherchez un jeu de rôle accessible mais profond, narratif mais rythmé, historique mais romancé…
✅ Si vous voulez vivre une aventure où le panache prime sur la puissance…
Alors Noblesse Oblige est fait pour vous.
🔔 Pour ne rien rater de l’actu JdR
Retrouvez toutes les nouveautés, critiques et événements autour du jeu de rôle sur jdrcorner.fr – votre point de rendez-vous pour l’univers rôliste !



Comment résister a recréer un personnage duelliste a l'égo sur-dimensionné nommé Sodric.. 🤣