EXODUS RPG : le jeu de rôle de science-fiction qui vous fait affronter le temps
- Anargoza

- 13 août
- 10 min de lecture
Avant même la sortie du jeu vidéo EXODUS, son univers prend vie autour d’une véritable gamme de jeu de rôle sur table mêlant exploration spatiale, civilisations posthumaines, technologies oubliées et dilatation temporelle.
EXODUS RPG n’est pas une simple adaptation opportuniste d’un futur jeu vidéo. Le projet de jeu de rôle papier accompagne depuis plusieurs années la construction de l’univers imaginé par Archetype Entertainment, avec derrière lui un nom particulièrement connu des amateurs de RPG : James Ohlen.
Le résultat est un jeu de rôle de science-fiction prenant place environ 40 000 ans dans le futur, au cœur du Centauri Cluster, où l’humanité retrouve les descendants profondément transformés des premiers colons partis de la Terre des millénaires auparavant. Ceux-ci sont devenus les puissants Celestials, tandis que de nouvelles arches humaines commencent à rejoindre la région.
Et contrairement au jeu vidéo EXODUS, désormais annoncé pour début 2027, le jeu de rôle sur table est déjà jouable en numérique et sa nouvelle édition physique distribuée par Renegade Game Studios commence à arriver en 2026. Des exemplaires du Traveler’s Handbook et du Creature Catalog ont même été proposés en avant-première lors de la Gen Con 2026.

Qu’est-ce qu’EXODUS RPG ?
EXODUS RPG est un jeu de rôle de science-fiction sur table basé sur les règles de Dungeons & Dragons 5e.
Renegade Game Studios indique explicitement que le jeu utilise un système basé sur D&D 5e, ce qui permet aux joueurs déjà familiers avec les mécaniques du d20, les niveaux, les caractéristiques et les tests de compétence d’aborder plus facilement cet univers.
Mais son décor n’a évidemment plus grand-chose à voir avec la fantasy médiévale.
Ici, les personnages explorent des systèmes stellaires, découvrent des planètes inconnues, fouillent les vestiges de civilisations anciennes, affrontent des créatures extraterrestres et recherchent des technologies capables de modifier le rapport de force entre l’humanité et les puissances qui dominent le Cluster.
Les joueurs incarnent notamment des individus destinés à devenir des Travelers.
Ces explorateurs traversent d’immenses distances à des vitesses proches de celle de la lumière afin de partir en mission dans les régions les plus dangereuses du Cluster.
Et cette technologie possède une conséquence fondamentale : le temps ne s’écoule pas de la même manière pour eux et pour ceux qu’ils laissent derrière eux.
40 000 ans après notre époque
L’univers d’EXODUS se situe environ 40 000 ans dans le futur.
L’humanité a depuis longtemps quitté la Terre à bord de gigantesques vaisseaux-arche.
Certains de ces premiers colons sont arrivés dans une région connue sous le nom de Centauri Cluster, où leurs descendants ont continué à évoluer pendant des milliers d’années.
Lorsque de nouvelles arch
es humaines atteignent finalement cette région plusieurs millénaires plus tard, leurs passagers découvrent un environnement radicalement différent de celui auquel ils s’attendaient.
Certaines planètes abritent désormais des civilisations extrêmement avancées issues de l’humanité elle-même. Ces puissances sont regroupées notamment au sein de Celestial Dominions. D’autres mondes portent encore les traces de civilisations disparues et de technologies abandonnées.
Et l’humanité n’est plus seule : de nombreuses autres espèces occupent également le Cluster. L’un des grands moteurs de l’exploration consiste donc à partir à la recherche de ces connaissances et de ces technologies anciennes.
Les Travelers : explorateurs aux frontières du temps
Le concept de Traveler constitue l’un des piliers d’EXODUS.
Le Traveler voyage à travers les étoiles pour accomplir des missions pouvant déterminer l’avenir d’une colonie, d’une planète ou même d’une civilisation entière.
Mais voyager à une vitesse proche de celle de la lumière entraîne un phénomène de dilatation temporelle.
Quelques jours ou quelques mois vécus par les personnages peuvent correspondre à des années, voire davantage, pour ceux restés derrière eux.
Le site officiel d’EXODUS souligne directement cette mécanique narrative : les décisions prises pendant une mission peuvent transformer le destin des proches des Travelers et modifier leur civilisation pendant plusieurs générations.
Cela permet à EXODUS RPG d’introduire une idée particulièrement intéressante en campagne.
Vous pouvez quitter un monde pour effectuer une mission, puis revenir et découvrir que plusieurs décennies se sont écoulées.
Une personne que votre personnage connaissait peut avoir vieilli.
Un régime politique peut avoir disparu.
Une guerre peut avoir commencé.
Une colonie peut s’être transformée en puissance régionale.
Ou certaines décisions prises lors d’une précédente aventure peuvent avoir provoqué des conséquences auxquelles les joueurs ne s’attendaient absolument pas.
EXODUS transforme ainsi le temps lui-même en élément de campagne.
Un univers qui rappelle Mass Effect et Interstellar
Renegade cite directement Mass Effect et Interstellar parmi les références susceptibles de parler aux joueurs intéressés par EXODUS.
La comparaison est assez naturelle. On retrouve d’un côté l’exploration d’un vaste univers de science-fiction, ses civilisations, ses mondes extraterrestres et ses technologies mystérieuses.
De l’autre, EXODUS met particulièrement en avant les conséquences du voyage relativiste et l’écoulement différent du temps. Mais l’univers possède également sa propre identité.
Les Celestials, les Remnants, les anciennes civilisations humaines et les transformations biologiques ou technologiques de l’espèce humaine occupent une place centrale dans le décor.
Toute la gamme EXODUS RPG
La gamme actuellement commercialisée par Renegade Game Studios comprend trois ouvrages principaux ainsi que plusieurs accessoires.
EXODUS Traveler’s Handbook

Le Traveler’s Handbook constitue le point d’entrée principal dans le jeu.
Il permet de créer son personnage, de découvrir l’univers et de commencer à jouer dans le Centauri Cluster. Renegade le présente à la fois comme une ressource pour les joueurs et comme un ouvrage important pour le meneur de jeu. Il accompagne les personnages depuis leurs premières missions jusqu’à la construction éventuelle d’une véritable Traveler Dynasty.
C’est donc le livre à posséder en priorité pour commencer EXODUS RPG.
Il permet notamment d’aborder :
la création des personnages,
les règles basées sur D&D 5e,
le fonctionnement des Travelers,
l’exploration du Centauri Cluster,
les technologies et équipements de cet univers,
les missions interstellaires et la progression des personnages.
Le livre avait déjà existé dans une première édition directement proposée par l’équipe d’EXODUS, dont une Founders Edition. Cette première édition était présentée comme une création de James Ohlen, qui dirige également la création de l’univers du jeu vidéo.
Une nouvelle impression est aujourd’hui prise en charge par Renegade Game Studios.
Le PDF est déjà commercialisé par Renegade tandis que l’édition physique est proposée en précommande. La boutique britannique de Renegade annonce encore une arrivée en août 2026, tandis que certaines pages américaines mentionnent désormais octobre. Les calendriers de distribution semblent donc différer selon les territoires.
EXODUS Creature Catalog

Le Creature Catalog constitue le grand bestiaire d’EXODUS RPG.
Il était auparavant connu sous le nom d’EXODUS Encyclopedia.
Archetype Entertainment a confirmé en avril 2026 que les nouvelles impressions seraient commercialisées sous le nom de Creature Catalog. Le changement de nom peut expliquer pourquoi certaines pages officielles utilisent encore les deux appellations.
L’ancienne EXODUS Encyclopedia était un imposant ouvrage relié de 296 pages.
Le livre permet au MJ de peupler :
des vaisseaux abandonnés,
des ruines Celestials,
des mondes inconnus,
des installations perdues,
et d’autres lieux particulièrement dangereux du Centauri Cluster.
Renegade mentionne notamment plusieurs grandes catégories de créatures et adversaires :
les Celestials, les Changelings, des constructions artificielles, ainsi que de nombreuses autres espèces. Mais l’ouvrage ne se limite pas aux créatures. Il contient également des informations sur les mystérieux Remnants recherchés par les Travelers. Ces reliques ou vestiges font partie des découvertes les plus convoitées de l’univers d’EXODUS.
Comme le Traveler’s Handbook, le Creature Catalog existe déjà en PDF chez Renegade et doit accompagner le lancement de la nouvelle édition physique.
EXODUS Chronicles of Melayu

Le troisième grand ouvrage actuellement annoncé est Chronicles of Melayu.
Et celui-ci est particulièrement intéressant puisqu’il ne s’agit plus seulement d’un livre de règles ou d’univers.
Il contient une véritable campagne pour des personnages de niveau 1 à 8.
L’aventure emmène les personnages sur Melayu, un monde situé dans le mystérieux système stellaire Hylase. La campagne doit conduire les personnages depuis leurs débuts modestes jusqu’à leur premier véritable Exodus, lorsqu’ils quittent leur environnement familier pour rejoindre un système situé à plusieurs années-lumière.
Mais Chronicles of Melayu est également un supplément d’univers.
Il contient des informations sur de nombreux systèmes stellaires et sur les factions qui les occupent. Une partie importante de l’ouvrage présente différentes régions du Cluster tandis que la seconde moitié développe l’aventure proprement dite. La dernière partie propose également des conseils destinés aux meneurs afin de gérer la campagne et de créer leurs propres scénarios.
Renegade annonce actuellement Chronicles of Melayu pour octobre 2026.
Un écran de jeu spécialement conçu pour EXODUS
La gamme sera également complétée par un Game Master Screen.
L’écran ne se contente pas d’afficher les tables habituelles d’un jeu basé sur D&D 5e.
Renegade y intègre plusieurs éléments spécifiques à EXODUS :
les principales tables de référence ;
les règles de dilatation temporelle ;
les différentes étapes du combat ;
les actions des personnages et les tests de caractéristiques ;
les règles concernant les environnements en apesanteur.
L’écran permettra par exemple au MJ de gérer rapidement un affrontement en gravité zéro, mais également de déterminer ce qui s’est passé durant l’absence des Travelers lorsqu’une mission leur a fait perdre plusieurs décennies par rapport au reste de leur civilisation.
Sa sortie est prévue pour octobre 2026.
Un set de dés EXODUS

Renegade proposera également un set officiel de huit dés destiné à EXODUS RPG.
Il accompagnera le système dérivé de D&D 5e et reprend évidemment l'identité visuelle de la gamme.
Le set est lui aussi annoncé pour octobre 2026.
Une feuille de personnage officielle gratuite
Bonne nouvelle pour ceux qui veulent déjà découvrir le jeu : une feuille de personnage officielle EXODUS RPG est disponible au téléchargement sur le site officiel.
Archetype Entertainment la propose directement depuis la section consacrée à l’univers étendu d’EXODUS.
EXODUS RPG existait avant la gamme Renegade
L’histoire du jeu de rôle papier est un peu particulière. EXODUS RPG n’est pas né avec l’annonce de Renegade en 2026. Une première version du Traveler’s Handbook avait déjà été produite et commercialisée directement autour de l’univers EXODUS.
Une édition limitée appelée Founders Edition avait notamment été proposée aux fans, avant d’être épuisée.
En août 2025, Archetype avait ensuite publié l’EXODUS Encyclopedia, également produite en quantité limitée.
En 2026, Renegade Game Studios a pris en charge la diffusion beaucoup plus large de la gamme.
L’Encyclopedia a alors été renommée Creature Catalog tandis que de nouvelles impressions du Traveler’s Handbook ont été lancées.
Le lancement commercial de cette nouvelle gamme a été officiellement annoncé en mars 2026.
EXODUS RPG était présent à la Gen Con 2026
La gamme a franchi une nouvelle étape lors de la Gen Con 2026.
Renegade y proposait notamment des exemplaires anticipés du :
EXODUS Traveler’s Handbook et du EXODUS Creature Catalog.
L’éditeur l’a confirmé dans son compte rendu officiel publié le 7 août 2026.
Même si la distribution générale des livres physiques n’est donc pas encore totalement homogène selon les territoires, les premiers ouvrages de cette nouvelle édition existent désormais bel et bien en version imprimée.

EXODUS : bien plus qu’un jeu de rôle sur table
Archetype Entertainment construit en réalité EXODUS comme un univers transmédia.
Le jeu de rôle papier en constitue seulement une partie.
On trouve également plusieurs romans écrits par Peter F. Hamilton, l’un des grands noms de la science-fiction britannique.
La collection comprend notamment :
EXODUS: The Archimedes Engine et EXODUS: The Helium Sea.
Ces romans développent l’histoire du Centauri Cluster, des Celestials et des différentes puissances qui occupent cette région de l’espace. Le jeu de rôle peut donc être considéré comme une porte d’entrée supplémentaire dans un univers qui se développe en parallèle du jeu vidéo.
Et le jeu vidéo EXODUS ?
Le jeu vidéo développé par Archetype Entertainment reste évidemment le projet central de la licence. Il s’agit d’un action-RPG narratif de science-fiction à la troisième personne et exclusivement solo.
Wizards of the Coast en assure l’édition.
Sa sortie est désormais officiellement prévue pour début 2027 sur :
PC, PlayStation 5, et Xbox Series X|S.
Le jeu vidéo se déroule dans le même univers que le jeu de rôle papier et reprend notamment les thèmes des Travelers, des Celestials et de la dilatation temporelle.
Cela crée une situation assez originale : les rôlistes peuvent explorer l’univers d’EXODUS autour d’une table plusieurs mois avant la sortie du jeu vidéo.
La gamme EXODUS RPG en 2026
À l’heure actuelle, la gamme principale se compose donc de :
EXODUS Traveler’s Handbook le livre principal pour créer les personnages, découvrir les règles et explorer le Centauri Cluster.
EXODUS Creature Catalog le bestiaire et encyclopédie consacrés aux créatures, Celestials, Changelings, constructions, Remnants et dangers du Cluster.
EXODUS Chronicles of Melayu un supplément d’univers accompagné d’une campagne complète destinée aux personnages de niveaux 1 à 8.
EXODUS Game Master Screen l’écran du meneur intégrant notamment les règles de combat, de gravité zéro et de dilatation temporelle.
EXODUS Dice Set un ensemble officiel de huit dés.
Les PDF du Traveler’s Handbook et du Creature Catalogue sont déjà proposés par Renegade, tandis que les éditions physiques et les nouveaux accessoires sont déployés progressivement au cours de l’année 2026.
Pas encore de version française d’EXODUS RPG
C’est malheureusement le principal frein pour les rôlistes francophones.
Le site officiel précise actuellement que les ouvrages EXODUS RPG sont disponibles uniquement en anglais.
Aucune édition française du jeu de rôle papier n’a pour le moment été officiellement annoncée.
Il faut cependant distinguer le JDR du jeu vidéo : celui-ci proposera bien une interface et des sous-titres en français, ainsi que plusieurs autres langues, lors de sa sortie.
Une traduction française du JDR serait évidemment une excellente nouvelle, mais à ce stade il ne s’agit que d’un souhait et non d’une annonce.
EXODUS RPG : une gamme de science-fiction à surveiller
Sur le papier, EXODUS possède plusieurs arguments solides pour trouver sa place parmi les jeux de rôle de science-fiction.
Son système basé sur D&D 5e le rend immédiatement accessible à un très grand nombre de joueurs. Son univers combine exploration spatiale, technologies anciennes, civilisations posthumaines et conflits politiques. Mais c’est surtout son utilisation de la dilatation temporelle qui lui permet de proposer quelque chose de plus original.
Les Travelers ne risquent pas seulement leur vie lorsqu’ils quittent leur planète.
Ils risquent également de perdre leur époque. Une mission réussie peut sauver une civilisation mais condamner un personnage à revenir plusieurs décennies après son départ.
Cette idée offre aux meneurs un outil narratif particulièrement puissant : faire évoluer véritablement les mondes entre deux aventures. Avec son Traveler’s Handbook, son Creature Catalog, une campagne allant du niveau 1 au niveau 8 avec Chronicles of Melayu, un écran de MJ et des accessoires dédiés, EXODUS RPG possède désormais les bases d’une véritable gamme.
Et alors que le jeu vidéo n’arrivera qu’au début de 2027, les rôlistes peuvent déjà partir vers les étoiles.
Le premier Exodus peut donc commencer autour d’une table.
Pour découvrir d’autres actualités, nouveautés, sorties et articles consacrés au jeu de rôle, retrouvez toute l’actualité JDR sur le blog de JdrCorner.



J'adore l'idée.